[h1]Advanced Tank Designer[/h1]

[b]The vanilla tank designer has nine module slots. This mod gives you twenty-four.[/b]

ATD rebuilds the No Step Back tank designer into a proper engineering workspace: a wider interface, five purpose-grouped slot rows, 85 new modules, a World of Tanks style ammunition system, and a research tree that explains where every part comes from.

Built on top of the vanilla 1.19 files. No overhaul, no new ideologies, no map changes. Just tanks.

[i]Turkce aciklama asagida.[/i]

[hr][/hr]
[h1]Twenty-four slots, grouped by what they do[/h1]
[list]
[*][b]1 Weapons[/b] — primary, secondary, special mounts
[*][b]2 Turret & Crew[/b] — turret, crew support, survivability
[*][b]3 Optics & Radio[/b] — fire control, radio, two observation slots
[*][b]4 Hull Equipment[/b] — transmission, protection, hull systems
[*][b]5 Ammunition[/b] — standard, anti-armor, tactical, countermeasures
[*][b]Running Gear[/b] — suspension, armor, engine, dedicated powertrain
[/list]

[h1]An ammunition system worth choosing[/h1]
[list]
[*][b]Standard[/b] — HE or APCBC: general purpose versus balanced penetration
[*][b]Anti-armor[/b] — APCR, HEAT or APDS, each with a real downside
[*][b]Tactical[/b] — smoke/WP, canister or demolition HE: screening, close-range anti-infantry, bunker busting
[*][b]Countermeasures[/b] — smoke launchers, smoke generator, close-defence launcher, camouflage
[/list]

[h1]85 new modules[/h1]
Seven engines, four transmissions, four fire-control systems, five protection packages, five survivability systems, four observation devices, four powertrains, four suspensions, four armor types, three radios — plus 25 dedicated guns for light, medium, heavy, super-heavy and modern chassis. Every one is a trade-off, not a flat upgrade.

[h1]A research tree that makes sense[/h1]
Twelve new technologies across Protection, Crew Survivability, Fire Control and Armament Integration, with original HOI4-style artwork. Specialist guns hook into the vanilla Artillery, Anti-Air and Anti-Tank lines: research the towed weapon, unlock its tank-mounted version. A Standardized Production path gives low-industry nations economy guns, gearboxes, suspension and armor.

[h1]Fifteen historical preset designs[/h1]
Panzer IV Ausf. H, Panther Ausf. G, Tiger Ausf. E, StuG III, T-34-85, KV-1, IS-2, SU-85, M4 Sherman, M26 Pershing and more — one click from the Historical folder, alongside every vanilla historical design.

[h1]An AI that actually uses it[/h1]
Over five thousand slots filled across 413 AI designs, each module picked by chassis generation. A 1936 light tank will not roll out with 1944 optics, and a 1943 heavy will not still run a 1935 gearbox. AI tanks now average twenty filled slots out of twenty-four.

[h1]Balanced, not inflated[/h1]
Reliability stays playable — a fully loaded design does not collapse to 30%. Module costs are deliberately restrained: the goal is meaningful choice, not a tax on building good tanks.

Full English and Turkish localisation.

[hr][/hr]
[h1]Requirements & compatibility[/h1]
Requires [b]No Step Back[/b] and HOI4 1.19.x. Not achievement compatible.

ATD replaces the tank chassis, modules, technology and designer interface. It does [b]not[/b] touch the map, focus trees, navy, air or doctrine — but it conflicts with mods editing the same tank files. Separate patches are published for the big ones.

Load order is not the one people expect: for a shared file, [b]the mod listed first wins[/b]. Only the patch carries both trees, so [b]the patch goes on top[/b] — above ATD and above the host mod.

[b]Vanilla Navy Rework[/b] patch is out: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768068064]ATD x Vanilla Navy Rework Patch[/url] — load order [b]patch -> ATD -> VNR[/b]. Road to 56 and Extended Tech Tree 1960 patches coming.

[h1]Feedback[/h1]
Bug reports get read and acted on. Say what you did and what you expected; a designer screenshot helps most. [i]logs/error.log[/i] is the fastest route to a fix.

[hr][/hr]

[h1]Türkçe[/h1]

[b]Vanilla tank tasarımcısında dokuz modül slotu var. Bu mod size yirmi dört veriyor.[/b]

ATD, No Step Back tank tasarımcısını gerçek bir mühendislik masasına dönüştürüyor: daha geniş bir arayüz, işleve göre gruplanmış beş slot satırı, 85 yeni modül, World of Tanks tarzı bir mühimmat sistemi ve her parçanın nereden geldiğini anlatan bir araştırma ağacı.

Her şey vanilla 1.19 dosyalarının üzerine kuruldu. Genel elden geçirme yok, yeni ideoloji yok, harita değişikliği yok. Sadece tanklar.

[hr][/hr]
[h1]İşleve göre gruplanmış yirmi dört slot[/h1]
[list]
[*][b]1 Silahlar[/b] — ana, ikincil, özel yuvalar
[*][b]2 Taret ve Mürettebat[/b] — kule, mürettebat desteği, hayatta kalma
[*][b]3 Optik ve Telsiz[/b] — atış kontrolü, telsiz, iki gözlem slotu
[*][b]4 Gövde Ekipmanı[/b] — şanzıman, koruma, gövde sistemleri
[*][b]5 Mühimmat[/b] — standart, zırh delici, taktik, karşı tedbir
[*][b]Yürüyen Aksam[/b] — süspansiyon, zırh, motor, ayrı güç aktarma slotu
[/list]

[h1]Gerçekten seçim yaptıran bir mühimmat sistemi[/h1]
[list]
[*][b]Standart[/b] — Yüksek patlayıcı mı, APCBC mi: genel amaç mı, dengeli delme mi
[*][b]Zırh delici[/b] — APCR, kümülatif (HEAT) veya APDS; her birinin gerçek bir bedeli var
[*][b]Taktik[/b] — sis/fosfor, saçma veya tahrip mermisi: örtme, yakın mesafe piyade savunması, istihkâm kırma
[*][b]Karşı tedbir[/b] — sis bombaatarı, sis üreteci, yakın savunma bombaatarı, kamuflaj
[/list]

[h1]85 yeni modül[/h1]
Yedi motor, dört şanzıman, dört atış kontrol sistemi, beş koruma paketi, beş hayatta kalma sistemi, dört gözlem cihazı, dört güç aktarma organı, dört süspansiyon, dört zırh tipi, üç telsiz — ve hafif, orta, ağır, süper ağır ve modern şasiler için 25 adanmış top. Hepsi bir denge tercihi; düz bir yükseltme değil.

[h1]Mantıklı bir araştırma ağacı[/h1]
Koruma, Mürettebat Güvenliği, Atış Kontrolü ve Silah Entegrasyonu dallarında on iki yeni teknoloji, özgün HOI4 tarzı görsellerle. Uzman toplar vanilla Topçu, Uçaksavar ve Tanksavar hatlarına bağlandı: çekili silahı araştırın, tank üzerindeki sürümü açılsın. Standart Üretim hattı, düşük sanayili uluslara ekonomik top, şanzıman, süspansiyon ve zırh sunuyor.

[h1]On beş tarihî hazır tasarım[/h1]
Panzer IV Ausf. H, Panther Ausf. G, Tiger Ausf. E, StuG III, T-34-85, KV-1, IS-2, SU-85, M4 Sherman, M26 Pershing ve dahası — Historical klasöründen tek tıkla, bütün vanilla tarihî tasarımlarla birlikte.

[h1]Hepsini kullanan bir yapay zekâ[/h1]
413 AI tasarımında beş binden fazla slot dolduruldu; her modül şasi kuşağına göre seçildi. 1936 hafif tankı 1944 optiğiyle sahaya çıkmıyor, 1943 ağır tankı hâlâ 1935 şanzımanıyla dolaşmıyor. AI tankları artık yirmi dört slotun ortalama yirmisini kullanıyor.

[h1]Dengeli, şişirilmiş değil[/h1]
Güvenilirlik oynanabilir kalıyor; tam yüklü bir tasarım %30'a çökmüyor. Modül maliyetleri bilerek ölçülü tutuldu: amaç anlamlı seçim, iyi tank yapmanın cezası değil.

[hr][/hr]
[h1]Gereksinimler ve uyumluluk[/h1]
[b]No Step Back[/b] ve HOI4 1.19.x gerekir. Başarımlarla uyumlu değildir.

ATD tank şasilerini, modüllerini, teknolojilerini ve tasarımcı arayüzünü değiştirir. Haritaya, odak ağaçlarına, donanmaya, havaya veya doktrine [b]dokunmaz[/b] — ama aynı tank dosyalarını düzenleyen modlarla çakışır. Büyük modlar için ayrı yamalar var.

Yükleme sırası beklenenin tersi: paylaşılan bir dosyada [b]listede önce gelen mod kazanır[/b]. İki ağacı da yalnızca yama taşıdığı için [b]yama en üstte[/b] olmalı — ATD'nin ve ana modun üstünde.

[b]Vanilla Navy Rework[/b] yaması yayında: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768068064]ATD x Vanilla Navy Rework Patch[/url] — yükleme sırası [b]yama -> ATD -> VNR[/b]. Road to 56 ve Extended Tech Tree 1960 yamaları yolda.

[h1]Geri bildirim[/h1]
Hata bildirimleri okunuyor ve uygulanıyor. Ne yaptığınızı ve ne beklediğinizi yazın; tasarımcının ekran görüntüsü en çok işi görür. [i]logs/error.log[/i] en hızlı yol.
