# Advanced Tank Designer - zirh/motor slider ayari
#
# Vanilla'nin EKONOMIK takaslari aynen korunur:
#   - zirh her seviyede +0.2 IC maliyet ve -0.1 hiz alir (bedava degildir)
#   - motor her seviyede +0.1 IC ve +0.05 yakit tuketimi alir
# Sadece guvenilirlik egrisi yumusatilir: vanilla -0.015/seviye ile iki hat
# birden sonuna kadar acildiginda tek basina -%60 guvenilirlik demek.
# ATD ek olarak onlarca modul sunduğu ve onlarin da kendi guvenilirlik
# bedeli oldugu icin bu taban ceza -0.006'ya cekildi; sonuna kadar acilmis
# bir tank artik kullanilabilir bir guvenilirlikte kaliyor.

upgrades = {
	tank_nsb_engine_upgrade = {
		abbreviation = "eng"
		max_level = 20
		cost = land

		linear_cost = {
			cost_by_level = 1
			cost_by_level_for_licensed_equipment = 5
		}

		level_requirements = {
			5 = { has_tech = engine_tech_1 }
			10 = { has_tech = engine_tech_2 }
			15 = { has_tech = engine_tech_3 }
			18 = { has_tech = engine_tech_4 }
		}

		resource_cost_thresholds = {
			10 = { }
		}

		reliability = -0.0025
		add_stats = {
			fuel_consumption = 0.05
			build_cost_ic = 0.075
			maximum_speed = 0.1
		}
	}

	tank_nsb_armor_upgrade = {
		abbreviation = "arm"
		max_level = 20
		cost = land

		linear_cost = {
			cost_by_level = 1
			cost_by_level_for_licensed_equipment = 2
		}

		level_requirements = {
			5 = { has_tech = armor_tech_1 }
			10 = { has_tech = armor_tech_2 }
			15 = { has_tech = armor_tech_3 }
			18 = { has_tech = armor_tech_4 }
		}

		resource_cost_thresholds = {
			5 = { steel = 1 }
			10 = { steel = 1 }
			15 = { steel = 1 }
		}

		reliability = -0.0025
		add_stats = {
			maximum_speed = -0.1
			breakthrough = 1.25
			build_cost_ic = 0.15
			armor_value = 2.5
		}
	}
}
