﻿overextension_scaling = {
	
	categories = {
		difficulty game_modes
	}
	
	default = normal_oxt

	normal_oxt = {

	}
	
	low_oxt = {

	}

	high_oxt = {

	}
}

overextension_scope = {
	
	categories = {
		difficulty game_modes
	}
	
	default = player_and_ai_oxt

	player_and_ai_oxt = {

	}
	
	player_only_oxt = {

	}
}