UI_KO = {
	UI_NEQ_title = "장비",
	UI_optionscreen_binding_neq_toggle_equipment = "장비 패널 열기",
	UI_optionscreen_binding_NeatUI Equipment = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_tip_open = "장비 열기",
	UI_NEQ_tip_close = "닫기",
	UI_NEQ_tip_hide_equipped = "착용 중인 아이템 숨기기",
	UI_NEQ_tip_show_equipped = "착용 중인 아이템 표시",
	UI_NEQ_tip_dock = "인벤토리에 고정",
	UI_NEQ_tip_undock = "패널 분리",
	UI_NEQ_section_other = "기타",
	UI_NEQ_section_hotbar = "단축바",
	UI_NEQ_unequip_all = "모두 해제",
	UI_NEQ_slot_head = "머리",
	UI_NEQ_slot_face = "얼굴",
	UI_NEQ_slot_torso = "상체",
	UI_NEQ_slot_vest = "조끼",
	UI_NEQ_slot_back = "등",
	UI_NEQ_slot_waist = "허리",
	UI_NEQ_slot_jewelry = "장신구",
	UI_NEQ_slot_legs = "다리",
	UI_NEQ_slot_feet = "발",
	UI_NEQ_slot_left_hand = "왼손",
	UI_NEQ_slot_right_hand = "오른손",
	UI_NEQ_slot_primary = "주 무기",
	UI_NEQ_slot_secondary = "보조 무기",
	UI_NEQ_options_title = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_options_hide_equipped = "착용 중인 아이템 숨기기",
	UI_NEQ_options_hide_equipped_tooltip = "착용 중인 아이템 구역을 머리글 줄까지 통째로 인벤토리 목록에서 제거합니다.",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar = "단축바 영역 숨기기",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar_tooltip = "패널 아래쪽의 단축바 장착 칸을 숨깁니다.",
	UI_NEQ_options_lock_panel = "분리된 패널 잠금",
	UI_NEQ_options_lock_panel_tooltip = "분리된 패널의 이동과 크기 조절을 막습니다.",
	UI_NEQ_options_hide_bag = "단축키로만 열기",
	UI_NEQ_options_hide_bag_tooltip = "인벤토리에서 Equipment 버튼(사람 모양)을 제거합니다. 패널은 옵션 > 키 설정의 [NeatUI Equipment]에 지정한 키로 열립니다.",
	UI_NEQ_options_controller_bind = "장비 패널 열기 (게임패드)",
	UI_NEQ_equip_all = "모두 다시 착용",
	UI_NEQ_nothing_worn = "착용 중인 것이 없습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_title = "옷장",
	UI_NEQ_wardrobe_save = "현재 복장 저장",
	UI_NEQ_wardrobe_load = "저장된 복장",
	UI_NEQ_wardrobe_empty = "저장된 복장이 없습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_rename = "이름 바꾸기",
	UI_NEQ_wardrobe_confirm = "이름 확인",
	UI_NEQ_wardrobe_delete = "삭제",
	UI_NEQ_wardrobe_full = "옷장이 가득 찼습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_nothing = "저장할 것이 없습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_already = "이미 이 복장을 입고 있습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_missing = "%1개를 찾지 못했습니다 (%2)",
	UI_NEQ_outfit_default_name = "복장",
	UI_NEQ_options_show_on_hover = "마우스를 올렸을 때만 표시",
	UI_NEQ_options_show_on_hover_tooltip = "패널은 접힌 채로 있다가 포인터가 닿으면 사이드바처럼 펼쳐집니다.",
	UI_NEQ_options_follow_inventory = "분리 시: 인벤토리와 함께 열기",
	UI_NEQ_options_follow_inventory_tooltip = "분리된 패널이 인벤토리 창과 함께 열리고 닫혀서, 인벤토리 키로 둘 다 열립니다.",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale = "고정 시: 내 크기 유지",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale_tooltip = "고정된 패널이 인벤토리 아래쪽에 맞추려고 크기를 바꾸지 않고, 모서리 손잡이로 정한 크기를 유지합니다.",
	UI_NEQ_options_dock_right = "고정 시: 인벤토리 오른쪽",
	UI_NEQ_options_dock_right_tooltip = "고정된 패널이 인벤토리 창의 왼쪽 대신 오른쪽 가장자리에 붙고, 사람 모양 버튼도 함께 오른쪽으로 옮겨집니다.",
	UI_NEQ_options_controller_none = "없음",
	UI_NEQ_options_swap_containers = "보관함을 통해 복장 교체",
	UI_NEQ_options_swap_containers_tooltip = "복장을 착용하면 벗은 옷은 하나씩 같은 종류의 물건이 이미 있는 근처 보관함에 정리되며, 대신 입은 옷이 있던 보관함이 먼저입니다. 그런 보관함이 없는 옷은 인벤토리에 남습니다. 바닥에는 아무것도 두지 않으며, 가방은 절대 옮기지 않습니다.",
	UI_NEQ_options_no_hotbar = "복장에서 단축바 제외",
	UI_NEQ_options_no_hotbar_tooltip = "이미 저장된 것을 포함해 모든 복장은 단축바를 건드리지 않습니다. 단축바에 달린 물건과 그것을 지탱하는 벨트, 홀스터는 저장되거나, 착용되거나, 벗겨지거나, 옮겨지지 않습니다.",
	UI_NEQ_wardrobe_bags = "가방",
	UI_NEQ_wardrobe_bags_tip = "배낭과 가방도 복장에 저장",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar = "벨트",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_tip = "벨트, 홀스터, 단축바 물건도 복장에 저장",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_locked = "모드 옵션에서 모든 복장에서 제외됨",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol = "기호 선택",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol_none = "기호 없음",
	UI_NEQ_wardrobe_wear = "입기",
	UI_NEQ_wardrobe_replace = "지금 입은 것으로 바꾸기",
	UI_NEQ_wardrobe_replace_confirm = "다시 클릭하면 바꿉니다",
	UI_NEQ_wardrobe_replaced = "복장을 업데이트했습니다",
	UI_NEQ_wardrobe_collapse = "포인터가 떠나면 머리글까지 접기",
	UI_NEQ_wardrobe_pin = "열어 두기",
	UI_NEQ_symbols_marks = "기호",
	UI_NEQ_symbols_places = "장소",
	UI_NEQ_symbols_loot = "전리품",
	UI_NEQ_symbols_road = "도로",
	UI_NEQ_symbols_tools = "도구",
	UI_NEQ_symbols_weapons = "무기",
	UI_NEQ_symbols_hazard = "위험",
	UI_NEQ_symbols_animals = "동물",
	UI_NEQ_symbols_home = "가구",
	UI_NEQ_options_disable = "NeatUI Equipment 끄기",
	UI_NEQ_options_disable_tooltip = "나에게만 적용: 인물 버튼, 패널, 단축키가 사라지고 인벤토리 목록은 다시 게임이 그립니다. 저장한 복장은 유지됩니다. 이 모드가 필수인 서버에서 유용합니다.",
	UI_NEQ_options_reset_geometry = "패널 크기와 위치 초기화",
	UI_NEQ_options_reset_geometry_tooltip = "패널을 처음 크기로 인벤토리에 다시 붙입니다. 패널이 화면 가장자리를 넘어갔을 때 사용하세요.",
}
