UI_JP = {
	UI_NEQ_title = "装備",
	UI_optionscreen_binding_neq_toggle_equipment = "装備パネルを開く",
	UI_optionscreen_binding_NeatUI Equipment = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_tip_open = "装備を開く",
	UI_NEQ_tip_close = "閉じる",
	UI_NEQ_tip_hide_equipped = "装備中のアイテムを隠す",
	UI_NEQ_tip_show_equipped = "装備中のアイテムを表示",
	UI_NEQ_tip_dock = "インベントリに固定",
	UI_NEQ_tip_undock = "パネルを分離",
	UI_NEQ_section_other = "その他",
	UI_NEQ_section_hotbar = "ホットバー",
	UI_NEQ_unequip_all = "すべて外す",
	UI_NEQ_slot_head = "頭",
	UI_NEQ_slot_face = "顔",
	UI_NEQ_slot_torso = "胴体",
	UI_NEQ_slot_vest = "ベスト",
	UI_NEQ_slot_back = "背中",
	UI_NEQ_slot_waist = "腰",
	UI_NEQ_slot_jewelry = "アクセサリー",
	UI_NEQ_slot_legs = "脚",
	UI_NEQ_slot_feet = "足",
	UI_NEQ_slot_left_hand = "左手",
	UI_NEQ_slot_right_hand = "右手",
	UI_NEQ_slot_primary = "メインハンド",
	UI_NEQ_slot_secondary = "オフハンド",
	UI_NEQ_options_title = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_options_hide_equipped = "装備中のアイテムを隠す",
	UI_NEQ_options_hide_equipped_tooltip = "装備中のアイテムの項目を、見出し行ごとインベントリ一覧から取り除きます。",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar = "ホットバー欄を隠す",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar_tooltip = "パネル下部のホットバー装着スロットを隠します。",
	UI_NEQ_options_lock_panel = "分離したパネルを固定",
	UI_NEQ_options_lock_panel_tooltip = "分離したパネルの移動とサイズ変更を禁止します。",
	UI_NEQ_options_hide_bag = "ショートカットのみで開く",
	UI_NEQ_options_hide_bag_tooltip = "インベントリから Equipment のボタン（人の形）を外します。パネルは オプション > キー設定 の [NeatUI Equipment] で設定したキーで開きます。",
	UI_NEQ_options_controller_bind = "装備パネルを開く （ゲームパッド）",
	UI_NEQ_equip_all = "すべて着直す",
	UI_NEQ_nothing_worn = "何も装備していません",
	UI_NEQ_wardrobe_title = "ワードローブ",
	UI_NEQ_wardrobe_save = "現在の服装を保存",
	UI_NEQ_wardrobe_load = "保存した服装",
	UI_NEQ_wardrobe_empty = "保存された服装はありません",
	UI_NEQ_wardrobe_rename = "名前を変更",
	UI_NEQ_wardrobe_confirm = "名前を確定",
	UI_NEQ_wardrobe_delete = "削除",
	UI_NEQ_wardrobe_full = "ワードローブが一杯です",
	UI_NEQ_wardrobe_nothing = "保存するものがありません",
	UI_NEQ_wardrobe_already = "すでにこの服装です",
	UI_NEQ_wardrobe_missing = "%1 点が見つかりません（%2）",
	UI_NEQ_outfit_default_name = "服装",
	UI_NEQ_options_show_on_hover = "マウスを乗せたときだけ表示",
	UI_NEQ_options_show_on_hover_tooltip = "パネルは畳まれたままで、ポインタが届くとサイドバーのように開きます。",
	UI_NEQ_options_follow_inventory = "分離時：インベントリと一緒に開く",
	UI_NEQ_options_follow_inventory_tooltip = "分離したパネルはインベントリのウィンドウと一緒に開閉するので、インベントリのキーで両方が開きます。",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale = "固定時：このサイズを保つ",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale_tooltip = "固定したパネルはインベントリの下端に合わせて大きさを変えるのをやめ、角のつまみで決めたサイズを保ちます。",
	UI_NEQ_options_dock_right = "固定時：インベントリの右側",
	UI_NEQ_options_dock_right_tooltip = "固定したパネルをインベントリウィンドウの左端ではなく右端に付け、人の形のボタンも一緒に右側へ移します。",
	UI_NEQ_options_controller_none = "なし",
	UI_NEQ_options_swap_containers = "コンテナを使って衣装を入れ替える",
	UI_NEQ_options_swap_containers_tooltip = "服装を着ると、脱いだ物は一つずつ、同じ種類の物がすでに入っている近くのコンテナにしまわれます。まずは代わりの物が入っていたコンテナです。そういうコンテナがない物はインベントリに残ります。床には何も置かれず、カバンは移動しません。",
	UI_NEQ_options_no_hotbar = "衣装にホットバーを含めない",
	UI_NEQ_options_no_hotbar_tooltip = "保存済みのものも含め、どの衣装もホットバーに触れません。そこに取り付けた物や、それを支えるベルトやホルスターは、保存も着脱も移動もされません。",
	UI_NEQ_wardrobe_bags = "バッグ",
	UI_NEQ_wardrobe_bags_tip = "リュックとバッグも服装に保存",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar = "ベルト",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_tip = "ベルト、ホルスター、ホットバーの物も服装に保存",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_locked = "MODオプションですべての服装から除外されています",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol = "シンボルを選ぶ",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol_none = "シンボルなし",
	UI_NEQ_wardrobe_wear = "着る",
	UI_NEQ_wardrobe_replace = "今着ている物で置き換える",
	UI_NEQ_wardrobe_replace_confirm = "もう一度クリックで置き換え",
	UI_NEQ_wardrobe_replaced = "服装を更新しました",
	UI_NEQ_wardrobe_collapse = "ポインターが離れるとヘッダーまでたたむ",
	UI_NEQ_wardrobe_pin = "開いたままにする",
	UI_NEQ_symbols_marks = "記号",
	UI_NEQ_symbols_places = "場所",
	UI_NEQ_symbols_loot = "戦利品",
	UI_NEQ_symbols_road = "道路",
	UI_NEQ_symbols_tools = "道具",
	UI_NEQ_symbols_weapons = "武器",
	UI_NEQ_symbols_hazard = "危険",
	UI_NEQ_symbols_animals = "動物",
	UI_NEQ_symbols_home = "家具",
	UI_NEQ_options_disable = "NeatUI Equipment をオフにする",
	UI_NEQ_options_disable_tooltip = "自分だけに適用：人形ボタン、パネル、ショートカットがなくなり、インベントリ一覧はゲーム標準の表示に戻ります。保存した服装は残ります。このMODが必須のサーバーで便利です。",
	UI_NEQ_options_reset_geometry = "パネルのサイズと位置をリセット",
	UI_NEQ_options_reset_geometry_tooltip = "パネルを初期サイズでインベントリに戻します。パネルが画面の端からはみ出したときに使ってください。",
}
