UI_DE = {
	UI_NEQ_title = "Ausrüstung",
	UI_optionscreen_binding_neq_toggle_equipment = "Ausrüstungsfenster öffnen",
	UI_optionscreen_binding_NeatUI Equipment = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_tip_open = "Ausrüstung öffnen",
	UI_NEQ_tip_close = "Schließen",
	UI_NEQ_tip_hide_equipped = "Ausgerüstete Gegenstände ausblenden",
	UI_NEQ_tip_show_equipped = "Ausgerüstete Gegenstände anzeigen",
	UI_NEQ_tip_dock = "An Inventar andocken",
	UI_NEQ_tip_undock = "Fenster lösen",
	UI_NEQ_section_other = "Sonstiges",
	UI_NEQ_section_hotbar = "Schnellzugriff",
	UI_NEQ_unequip_all = "Alles ablegen",
	UI_NEQ_slot_head = "Kopf",
	UI_NEQ_slot_face = "Gesicht",
	UI_NEQ_slot_torso = "Oberkörper",
	UI_NEQ_slot_vest = "Weste",
	UI_NEQ_slot_back = "Rücken",
	UI_NEQ_slot_waist = "Taille",
	UI_NEQ_slot_jewelry = "Schmuck",
	UI_NEQ_slot_legs = "Beine",
	UI_NEQ_slot_feet = "Füße",
	UI_NEQ_slot_left_hand = "Linke Hand",
	UI_NEQ_slot_right_hand = "Rechte Hand",
	UI_NEQ_slot_primary = "Haupthand",
	UI_NEQ_slot_secondary = "Nebenhand",
	UI_NEQ_options_title = "NeatUI Equipment",
	UI_NEQ_options_hide_equipped = "Ausgerüstete Gegenstände ausblenden",
	UI_NEQ_options_hide_equipped_tooltip = "Entfernt den gesamten Ausrüstungsbereich samt Überschrift aus der Inventarliste.",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar = "Schnellzugriff-Bereich ausblenden",
	UI_NEQ_options_hide_hotbar_tooltip = "Blendet die Schnellzugriff-Steckplätze am unteren Rand des Fensters aus.",
	UI_NEQ_options_lock_panel = "Gelöstes Fenster sperren",
	UI_NEQ_options_lock_panel_tooltip = "Verhindert, dass das gelöste Fenster verschoben oder in der Größe geändert wird.",
	UI_NEQ_options_hide_bag = "Nur per Tastenkürzel öffnen",
	UI_NEQ_options_hide_bag_tooltip = "Entfernt den Equipment-Knopf (die Figur) aus dem Inventar. Das Fenster öffnet sich dann mit der Taste unter [NeatUI Equipment] in Optionen > Tastenbelegung.",
	UI_NEQ_options_controller_bind = "Ausrüstungsfenster öffnen (Gamepad)",
	UI_NEQ_equip_all = "Alles wieder anziehen",
	UI_NEQ_nothing_worn = "Du trägst nichts",
	UI_NEQ_wardrobe_title = "Kleiderschrank",
	UI_NEQ_wardrobe_save = "Aktuelles Outfit speichern",
	UI_NEQ_wardrobe_load = "Gespeicherte Outfits",
	UI_NEQ_wardrobe_empty = "Noch keine Outfits gespeichert",
	UI_NEQ_wardrobe_rename = "Umbenennen",
	UI_NEQ_wardrobe_confirm = "Namen bestätigen",
	UI_NEQ_wardrobe_delete = "Löschen",
	UI_NEQ_wardrobe_full = "Kleiderschrank ist voll",
	UI_NEQ_wardrobe_nothing = "Es gibt nichts zu speichern",
	UI_NEQ_wardrobe_already = "Dieses Outfit trägst du bereits",
	UI_NEQ_wardrobe_missing = "%1 Teile fehlen (%2)",
	UI_NEQ_outfit_default_name = "Outfit",
	UI_NEQ_options_show_on_hover = "Nur bei Mauszeiger anzeigen",
	UI_NEQ_options_show_on_hover_tooltip = "Das Fenster bleibt eingerollt und rollt aus, sobald der Zeiger es erreicht, wie eine Seitenleiste.",
	UI_NEQ_options_follow_inventory = "Gelöst: mit dem Inventar öffnen",
	UI_NEQ_options_follow_inventory_tooltip = "Das gelöste Fenster öffnet und schließt sich zusammen mit dem Inventarfenster, die Inventartaste öffnet also beide.",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale = "Angedockt: meine Größe behalten",
	UI_NEQ_options_dock_keep_scale_tooltip = "Das angedockte Fenster passt seine Größe nicht mehr an den unteren Rand des Inventars an und behält die mit dem Eckgriff eingestellte Größe.",
	UI_NEQ_options_dock_right = "Angedockt: rechts vom Inventar",
	UI_NEQ_options_dock_right_tooltip = "Das angedockte Fenster hängt am rechten statt am linken Rand des Inventarfensters, und der Figur-Knopf wandert mit nach rechts.",
	UI_NEQ_options_controller_none = "Keine",
	UI_NEQ_options_swap_containers = "Outfits über Behälter tauschen",
	UI_NEQ_options_swap_containers_tooltip = "Wenn du ein Outfit anziehst, kommt jedes abgelegte Teil in einen Behälter in der Nähe, der schon etwas derselben Art enthält, zuerst in den, aus dem sein Ersatz stammt. Ein Teil ohne solchen Behälter bleibt im Inventar. Nichts landet auf dem Boden, und Taschen werden nie bewegt.",
	UI_NEQ_options_no_hotbar = "Schnellleiste aus Outfits herauslassen",
	UI_NEQ_options_no_hotbar_tooltip = "Alle Outfits ignorieren die Schnellleiste, auch bereits gespeicherte: was daran hängt, und die Gürtel und Holster, die sie tragen, werden nie gespeichert, angezogen, abgelegt oder bewegt.",
	UI_NEQ_wardrobe_bags = "Taschen",
	UI_NEQ_wardrobe_bags_tip = "Rucksäcke und Taschen im Outfit speichern",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar = "Gürtel",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_tip = "Gürtel, Holster und Gegenstände der Schnellleiste im Outfit speichern",
	UI_NEQ_wardrobe_hotbar_locked = "In den Mod-Optionen aus allen Outfits herausgelassen",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol = "Symbol wählen",
	UI_NEQ_wardrobe_symbol_none = "Kein Symbol",
	UI_NEQ_wardrobe_wear = "Anziehen",
	UI_NEQ_wardrobe_replace = "Durch das ersetzen, was du trägst",
	UI_NEQ_wardrobe_replace_confirm = "Zum Ersetzen erneut klicken",
	UI_NEQ_wardrobe_replaced = "Outfit aktualisiert",
	UI_NEQ_wardrobe_collapse = "Auf die Titelleiste einklappen, wenn der Zeiger sie verlässt",
	UI_NEQ_wardrobe_pin = "Offen lassen",
	UI_NEQ_symbols_marks = "Zeichen",
	UI_NEQ_symbols_places = "Orte",
	UI_NEQ_symbols_loot = "Beute",
	UI_NEQ_symbols_road = "Straße",
	UI_NEQ_symbols_tools = "Werkzeug",
	UI_NEQ_symbols_weapons = "Waffen",
	UI_NEQ_symbols_hazard = "Gefahren",
	UI_NEQ_symbols_animals = "Tiere",
	UI_NEQ_symbols_home = "Möbel",
	UI_NEQ_options_disable = "NeatUI Equipment ausschalten",
	UI_NEQ_options_disable_tooltip = "Nur für dich: kein Figur-Knopf, kein Panel, kein Tastenkürzel, und die Inventarliste zeichnet wieder das Spiel. Gespeicherte Outfits bleiben erhalten. Nützlich auf einem Server, der die Mod vorschreibt.",
	UI_NEQ_options_reset_geometry = "Panelgröße und -position zurücksetzen",
	UI_NEQ_options_reset_geometry_tooltip = "Hängt das Panel in Startgröße wieder ans Inventar. Nutze es, wenn das Panel über den Bildschirmrand hinausgewachsen ist.",
}
