UI_ES = {

    UI_options_AgingMod_Age = "Edad: ",

    UI_options_AgingMod_WindowTitle = "Información de la edad",

    UI_options_AgingMod_Description = "Es el lugar para cambiar tu configuración de envejecimiento.",

    UI_options_AgingMod_keyBind = "Tecla para ver tu edad",
    UI_options_AgingMod_keyBind_tooltip = "Esa debería ser tu tecla configurada para ver tu edad.",

    UI_options_AgingMod_changeCheckBox = "Habilitar cambios estéticos",
    UI_options_AgingMod_changeCheckBox_tooltip = "Si está marcada, el personaje cambiará con la edad.",

    UI_options_AgingMod_OldEfectCheckBox = "Habilitar efectos adversos de la edad",
    UI_options_AgingMod_OldEfectCheckBox_tooltip = "Si está marcada, el personaje puede recibir efectos adversos al envejecer.",

    UI_options_AgingMod_colorPicker = "Color de pelo al envejecer",
    UI_options_AgingMod_colorPicker_tooltip = "Configura el color de pelo al que tenderás cuando tu personaje se haga mayor",

    UI_options_AgingMod_startAge = "Edad inicial",
    UI_options_AgingMod_startAge_tooltip = "Elige la edad a la que tu personaje comenzará el juego.",

    UI_options_AgingMod_checkBoxDeath = "Habilitar muerte aleatoria",
    UI_options_AgingMod_checkBoxDeath_tooltip = "Si está marcado, la muerte será un número aleatorio entre 70 y 100, independientemente de lo especificado en el resto de opciones.",

    UI_options_AgingMod_deathAge = "Edad de muerte",
    UI_options_AgingMod_deathAge_tooltip = "Elige la edad a la que tu personaje morirá (Solo afecta si no se marcó muerte aleatoria).",

    UI_options_AgingMod_changeStart = "Inicio del envejecimiento",
    UI_options_AgingMod_changeStart_tooltip = "Elige la edad a la que tu personaje comenzará a ver cambios estéticos y físicos.",

    UI_options_AgingMod_changeStop = "Fin del envejecimiento",
    UI_options_AgingMod_changeStop_tooltip = "Elige la edad a la que tu personaje terminará de ver cambios estéticos y físicos.",

    UI_options_AgingMod_DaystoBD = "Días de juego cada año",
    UI_options_AgingMod_DaystoBD_tooltip = "Elige cuantos días tiene el año, si pones 1 el jugador cumplirá años cada día de juego, si pones 365, cumplirá años cada 365 días de juego. Se recomienda número bajos si no se quieren partidas muy largas y números altos si se quieren retos más dificiles.",

    UI_Dialog_BD_1 = "Un año más viejo... ¿más sabio? No, solo con más canas y cicatrices.",
    UI_Dialog_BD_2 = "¡Feliz cumpleaños para mí! De regalo, hoy no me ha comido un zombi. No está mal.",
    UI_Dialog_BD_3 = "Otro año en el bucle. Al menos la tarta no muerde... porque no hay.",
    UI_Dialog_BD_4 = "A soplar las velas... Ah, no, que eso atrae hordas. Me como una lata de alubias para celebrar.",
    UI_Dialog_BD_5 = "Un año más cerca del fin del mundo... o de mi fin. ¡Qué alegría!",
    UI_Dialog_BD_6 = "Creía que el apocalipsis me libraría de envejecer. Qué iluso.",
    UI_Dialog_BD_7 = "Mi deseo de cumpleaños: una cama cómoda y que dejen de gemir ahí fuera.",
    UI_Dialog_BD_8 = "¡Eh, zombis! ¡Es mi cumple! El que se acerque se lleva un hachazo de regalo.",
    UI_Dialog_BD_9 = "Sobrevivir un año aquí cuenta como cinco de los de antes. Debo ser un anciano.",
    UI_Dialog_BD_10 = "Bueno, oficialmente soy demasiado viejo para estas cosas. Pero aquí sigo.",

    UI_Dialog_foraging = "Mi vista ya no es lo que era, creo que voy a necesitar gafas...",

    UI_Dialog_Sick = "Hoy me duelen muchísimo los huesos...",

    UI_Dialog_Strength = "Tengo mucho dolor de espalda y me siento viejo...",

    UI_Dialog_Old = "Los años no pasan en valde... me siento debil...",

    UI_options_AgingMod_dificulty = "Selecciona la dificultad",

    UI_options_AgingMod_dificulty_tooltip = "La dificultad reduce la probabilidad de los efectos adversos, pero estos seguirán pasando tarde o temprano",

    UI_options_AgingMod_dificulty_1 = "Facil",

    UI_options_AgingMod_dificulty_2 = "Normal",

    UI_options_AgingMod_dificulty_3 = "Dificil",

    }