Sandbox_PTBR = {
    Sandbox_ImmersiveSuicide = "Immersive Suicide",
    
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification = "For�ar Zombifica��o?",
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification_tooltip = "Quando marcado, o jogador sempre se tornar� um zumbi ap�s o suic�dio, mesmo que n�o esteja infectado.",
}