Sandbox_PT = {
    Sandbox_ImmersiveSuicide = "Immersive Suicide",
    
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification = "For�ar Zombifica��o?",
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification_tooltip = "Quando marcado, o jogador tornar-se-� sempre um zombie ap�s o suic�dio, mesmo que n�o esteja infetado.",
}