Sandbox_FR = {
    Sandbox_ImmersiveSuicide = "Immersive Suicide",
    
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification = "Zombification forc�e ?",
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification_tooltip = "Si cette option est coch�e, le joueur deviendra toujours un zombie apr�s un suicide, m�me s'il n'est pas infect�.",
}