Sandbox_DA = {
    Sandbox_ImmersiveSuicide = "Immersive Suicide",
    
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification = "Tvinge zombificering?",
    Sandbox_ImmersiveSuicide_ForceZombification_tooltip = "N�r det er markeret, vil spilleren altid blive en zombie efter selvmord, selvom den ikke er inficeret.",
}