IGUI_RU = {
	--[[roleplay
		texts that are just describing what the survivor is doing
	]]--


		IGUI_SS_Drinking = "Пьет...",
		IGUI_SS_EatFood_Before = "Ест ",
		IGUI_SS_EatFood_After = "",
		IGUI_SS_Opens_Before = "Открывает ",
		IGUI_SS_Opens_After = "",
		IGUI_SS_Takes_Before = "Берет ",
		IGUI_SS_Takes_After = "",
		IGUI_SS_EquipsArmor = "Надевает броню",
		IGUI_SS_EquipsArmor_Before = "*Надевает ",
		IGUI_SS_EquipsArmor_After = "*",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_Before = "Берет ",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_After = " с земли",
		IGUI_SS_TakesFromGround_Before = "*Берет ",
		IGUI_SS_TakesFromGround_After = " с земли*",
		IGUI_SS_TakesFromCont_Before = "*Берет ",
		IGUI_SS_TakesFromCont_After = " из контейнера*",
		IGUI_SS_UndressingClothes = "*Раздевается*",
		IGUI_SS_PickUpCorpse = "*Берет труп с земли*",
		IGUI_SS_Resting = "Отдыхает...",
		IGUI_SS_BandageBP_Before = "Перевязывает ",
		IGUI_SS_BandageBP_After = "",
		IGUI_SS_DoctorSplint = "*Накладывает шину...*",
		IGUI_SS_DoctorBandageRemove = "*Снимает повязку...*",
		IGUI_SS_DoctorStitches = "*Накладывает швы*",
		IGUI_SS_DoctorGlass = "*Удаляет стекло...*",
		IGUI_SS_DoctorBullet = "*Удаляет пулю...*",
		IGUI_SS_DoctorBandage = "*Накладывает повязку...*",
		IGUI_SS_Foraging = "*Собирает...*",
		IGUI_SS_FarmingActionPlanting = "*Сажает семена...*",
		IGUI_SS_FarmingActionHarvesting = "*Собирает урожай...*",
		IGUI_SS_FarmingActionWatering = "*Поливает...*",
	--[[END roleplay]]--

	--[[starting tasks
		dialogue lines that indicate the start of a task
	]]--


		IGUI_SS_IGoRelax = "Думаю, я немного отдохну",
		IGUI_SS_IGoGetWood = "Думаю, пойду соберу немного дров",
		IGUI_SS_IGoPileCorpse = "Думаю, пойду сложу трупы",
		IGUI_SS_IGoForage = "Думаю, пойду поищу что-нибудь",
		IGUI_SS_IGoChopWood = "Думаю, пойду рубить дрова",
		IGUI_SS_IGoFarm = "Думаю, займусь сельским хозяйством",
		IGUI_SS_IGoGuard = "Думаю, вернусь к охране",
		IGUI_SS_IGoBackBase = "Думаю, вернусь на базу",
	--[[END starting tasks]]--

	--[[loot
		dialogue lines that indicate the start of a loot task
	]]--


		IGUI_SS_LookForItem_Before = "Пойду искать ",
		IGUI_SS_LookForItem_After = "",
		IGUI_SS_NoForagingHere = "Здесь я ничего не найду",
		IGUI_SS_NoFindItem_Before = "Кажется, здесь нет ",
		IGUI_SS_NoFindItem_After = "",
		IGUI_SS_NoWoodHere = "Здесь нет дров",
	--[[END loot]]--

	--[[giving
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_TakeArmor = "Возьми эту броню",
		IGUI_SS_Nothing = "Ничего",
		IGUI_SS_EveryOneUseMelee = "Все используйте ближнее оружие!",
		IGUI_SS_EveryOneUseGun = "Все используйте огнестрельное оружие!",
		IGUI_SS_WantSomeFood = "Хочешь немного еды?",
		IGUI_SS_YouWantWater = "Хочешь воды?",
		IGUI_SS_YouWantAmmo = "Нужны патроны?",
		IGUI_SS_TakeMyWeapon = "Возьми мое оружие",
	--[[END giving]]--

	--[[interactions
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_OverHere = "Эй! Сюда!",
		IGUI_SS_HoldStill = "Пожалуйста, не двигайся...",
		IGUI_SS_ComeWithMe_Before = "",
		IGUI_SS_ComeWithMe_After = ", пойдем со мной!",
		IGUI_SS_CallName_Before = "",
		IGUI_SS_CallName_After = "! Иди сюда!",
		IGUI_SS_CanIJoin = "Можно присоединиться к вашей группе?",
		IGUI_SS_YouWantToJoin = "Хочешь присоединиться к моей группе?",
		IGUI_SS_WeBackToBase = "Хорошо вернуться",
		IGUI_SS_DoctorDone = "Как новенький! Теперь не перенапрягайся!",
	--[[END interactions]]--

	--[[not able to do
		dialogue lines that indicate that the task couldn't be done
	]]--


		IGUI_SS_NotInBuilding = "мы не в здании",
		IGUI_SS_NoTrees = "Здесь нет деревьев",
		IGUI_SS_NoAxeNoChopWood = "нигде нет топора, бросаю рубку дров",
		IGUI_SS_CantCarryMore = "Я больше не могу нести",
		IGUI_SS_NoFarmingArea = "нет обозначенной сельскохозяйственной зоны",
		IGUI_SS_IDontKnowHowFarming = "Я не знаю, как заниматься сельским хозяйством"
	--[[END not able to do]]--

}
