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Stash_ISA_Stash_RiversideW1_t1 = "viu o caminho saindo"
Stash_ISA_Stash_RiversideW1_t2 = "eles devem estar hospedados em uma fazenda prxima"
Stash_ISA_Stash_RosewoodE1_t1 = "Perigo: Sobreviventes podem estar fugindo dos presos"
Stash_ISA_Stash_RosewoodE1_t2 = "A base do vizinho est abandonada"
Stash_ISA_Stash_Muldraugh1_t1 = "Morto por dentro"
Stash_ISA_Stash_Muldraugh1_t2 = "Aqui estava Pedro"
Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t1 = "Bem-vindo ao"
Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t2 = "Crebros saborosos"
Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t3 = "Cada cidade tinha um colecionador, s preciso descobrir onde eles moravam."
Stash_ISA_Stash_Louisville1_t1 = "Amanh saquearemos a loja"
