UI_IT = {
	UI_EvenMoreTraits_Options_TooltipBehavior = "Comportamento degli strumenti informativi",
	UI_EvenMoreTraits_Options_TooltipBehavior_ToolTip = " Il comportamento degli strumenti è stato aggiunto da questa mod<br>Rimpiazza: Sovrascrivi tutti i comportamenti degli strumenti se necessario<br>Combina: prova a combinare i comportamenti degli strumenti con quelli esistenti (questo romperà molti comportamenti degli strumenti pre-esistenti)<br>Solo se vuoto: Piazza i comportamenti degli strumenti su oggetti che non ne hanno uno.",
	UI_EvenMoreTraits_Options_BerserkerTalk = "Parlata del Berserker",
	UI_EvenMoreTraits_Options_BerserkerTalk_ToolTip = "Urli di battaglia e La consapevolezza di fame.<br>(Disabilitare questo non rimuoverà i rumori generati dagli urli, vedi su opzioni Sandbox per quello)",
	UI_EvenMoreTraits_Options_BerserkerDisplayStreak = "Mostra la Furia di Uccisioni",
	UI_EvenMoreTraits_Options_BerserkerDisplayStreak_ToolTip = "Mostra la Furia di Uccisioni Attuali",
	UI_EvenMoreTraits_Options_InsaneTalk = "Parlata del Pazzo",
	UI_EvenMoreTraits_Options_InsaneTalk_ToolTip = "Urla da maniaco e cambi di umore. <br>(Disabilitando questo non rimuoverà i rumori generati dagli urli, vedi su opzioni Sandobx per quello)",
	UI_EvenMoreTraits_Options_AddictTalk = "Parlata del Drogato",
	UI_EvenMoreTraits_Options_AddictTalk_ToolTip = "Parlate periodiche sul livello attuale di dipendenza, e quando prendi pillole valide",
	UI_EvenMoreTraits_Options_JuggernautTwoHandedKnockbackHits = "Juggernaut: Armi a Due Mani Contraccolpo",
	UI_EvenMoreTraits_Options_JuggernautTwoHandedKnockbackHits_ToolTip = "I colpi con le armi a due mani provoca agli zombi di barcollare, simile agli spintoni. <br>Questo rimuove il loro normale effetto di  stordimento.",
	
	--Trait Stuff--
	--Positive Traits Start--
	UI_Tooltip_BoostedBy = "Potenziato da",
	UI_Tooltip_Damage = "Danno",
	UI_Tooltip_CritDamage = "Danno Critico",
	UI_Tooltip_CritChance = "Probabilità Colpo Critico",
	UI_Tooltip_Durability = "Durabilità",
	UI_Tooltip_MaxHits = "Colpi Massimi",
	UI_Tooltip_DoorDamage = "Door Damage",
	UI_Tooltip_EnduranceLoss = "Perdita Resistenza",
	UI_Tooltip_MinRange = "Raggio Minimo",
	UI_Tooltip_MaxRange = "Raggio Massimo",
	
	UI_Trait_Homebody = "Casalingo",
	UI_Trait_HomebodyDesc = "Lentamente recuperi lo stato mentale rimanendo al chiuso per un pò di tempo <br>Si è meno annoiati al chiuso",
	
	UI_Trait_Juggernaut = "Juggernaut",
	UI_Trait_JuggernautDesc = "Incrementa drammaticamente efficacia di armi contundenti e ascie, ma incrementa io costo della loro resistenza <br>Gli spintoni hanno un area d'effetto maggiore. <br> +2 Forza <br> +1 Contundente <br> +1 Ascia",
	
	UI_Trait_Offroader = "Fuori Strada",
	UI_Trait_OffroaderDesc = "I veicoli sono molto più gestibili fuori strada",
	
	UI_Trait_PlotArmor = "Armatura della Trama",
	UI_Trait_PlotArmorDesc = "Ignora la prima volta che dovresti essere infettato con il virus knox <br>Perderai questo tratto una volta attivato",
	
	UI_Trait_Wanderer = "Vagabondo",
	UI_Trait_WandererDesc = "Lentamente recuperi lo stato mentale camminando attorno a delle aree sicure all'aperto. <br>Si è meno annoiati all'aperto",
	
	UI_Trait_Berserker = "Berserker",
	UI_Trait_BerserkerDesc = "Uccidere gli zombi rigenera quantità crescenti di resistenza <br>Entri in una furia dopo abbastanza spargimento di sangue.",
	UI_Berserker_RageShout1 = "Al prossimo sacco di carne!",
	UI_Berserker_RageShout2 = "Mangia la polvere!",
	UI_Berserker_RageShout3 = "Questa è la MIA città ora!",
	UI_Berserker_RageShout4 = "Sto soltanto cominciando!",
	UI_Berserker_RageShout5 = "Ti sfido!",
	UI_Berserker_RageShout6 = "Piegato a metà!",
	UI_Berserker_RageShout7 = "È tutto ciò che hai?!",
	UI_Berserker_RageShout8 = "Prendi questo!",
	UI_Berserker_RageShout9 = "E un altro mangia la polvere!",
	UI_Berserker_RageShout10 = "POW!",
	UI_Berserker_RageShout11 = "BONK!",
	UI_Berserker_RageShout12 = "RAAAAAAAGH!",
	UI_Berserker_RageShout13 = "YEEEAAAAHHH!",
	UI_Berserker_RageShout14 = "YEEAAAAAAAAAAHHH!",
	UI_Berserker_RageShout15 = "MUORIII!!!",
	UI_Berserker_RageAdrenaline1 = "RAAAAAAAAAAAAGH!!!",
	UI_Berserker_RageAdrenaline2 = "NON HO ANCORA FINITO!",
	UI_Berserker_RageAdrenaline3 = "NON...HO...ANCORA...FINITOOOOO!",
	UI_Berserker_RageAdrenaline4 = "NIENTE PUÒ FERMARMI!",
	UI_Berserker_RageAdrenaline5 = "SPACCA SPACCA SPACCA HAHAHAHAHAHA",
	UI_Berserker_RageAdrenaline6 = "FURIA INFINITAAAAAA!",
	UI_Berserker_RageHungry1 = "Okay...avrò bisogno di cibo.",
	UI_Berserker_RageHungry2 = "Sicuramente avrò fame dopo di questo.",
	UI_Berserker_RageHungry3 = "Ho portato del cibo in più?",
	UI_Berserker_RageHungry4 = "Mi sento affamato..",
	UI_Berserker_RageHungry5 = "Mi sento debole..",
	UI_Berserker_RageHungry6 = "Ho bisogno di più cibo se devo continuare a combattere.",
	UI_Berserker_RageHungry7 = "Sempre più debole..ho bisogno di cobo.",
	UI_Berserker_RageHungry8 = "Affamato..",
	UI_Berserker_RageHungry9 = "Dove ho messo quelle merendine?",
	UI_Berserker_BerserkerStreak = "Serie di Uccisioni del Berserker",
	UI_Berserker_BerserkerStreakShort = "Serie di Uccisioni",
	UI_Berserker_AdrenalineEndurance = "Adrenalina: +25% Resistenza",
	UI_Berserker_AdrenalineAttackSpeed = "Adrenalina: +Velicità di Attacco",
	UI_Berserker_AdrenalineEnded = "Adrenalina del Berserk Interrotta",
	
	
	UI_Trait_Psychopath = "Psicopatico",
	UI_Trait_PsychopathDesc = "Migliora drammaticamente l'efficacia delle armi a lama.<br>Uccidere zombi riduce lo stress e la tristezza<br> +1 Lama Corta<br> +1 Lama Lunga",
	
	UI_Trait_NightWalker = "Visione Notturna",
	UI_Trait_NightWalkerDesc = "Puoi vedere molto bene al buio, <br>(non influisce sul cono visivo)",
	
	UI_Trait_VitaminJunkie = "Drogato di Vitamine",
	UI_Trait_VitaminJunkieDesc = "Prendendo vitamine provvedi ad un potenziamento immediato alla resistenza e da bonus accumulabili alla resistenza e ottieni XP sulle abilità atletiche<br>(Forza, Forma Fisica, Corsa)",
	
	UI_Trait_SecondWind = "Ultimo Respiro",
	UI_Trait_SecondWindDesc = "Ottieni energie immediate quando ne hai più bisogno",
	
	UI_Trait_Quicksilver = "Argento Vivo",
	UI_Trait_QuicksilverDesc = "Ottieni il 30% di XP in più sull'agilità<br> Questo bonus aumenta quando iteragisci con gli zombi.<br>+1 Destrezza",
	
	UI_Trait_Cardio = "Cardio",
	UI_Trait_CardioDesc = "Usi il 25% in meno di resistenza e recupera la resistenza il 30% più velocemente in ogni momento",
	
	UI_Trait_Composure = "Compostezza",
	UI_Trait_ComposureDesc = "Ottieni il 40% di XP in più sulle abilità di Combattimento basato sul livello di panico <br>(Più è alto il panico meno sarà il bonus)",
	
	UI_Trait_NaturalInsulation = "Isolamento Naturale",
	UI_Trait_NaturalInsulationDesc = "Regola naturalmente la temperatura corporea meglio del normale",
	
	UI_Trait_Expeditious = "Rapido",
	UI_Trait_ExpeditiousDesc = "Usi il 30% in meno di resistenza mentre corri, e il 75% in meno mentre scatti <br> Ottieni di 4 volte gli XP dallo scatto <br>+3 Corsa",
	
	UI_Trait_Ambitious = "Ambizioso",
	UI_Trait_AmbitiousDesc = "Ottieni il 20% di XP in più sull'abilità Creazione <br>Incrementa il bonus di 2% per ogni livello delle abilità di creazione.",
	
	UI_Trait_Spartan = "Spartano",
	UI_Trait_SpartanDesc = "Aumenta drammaticamente l'efficacia delle lancie. <br>Uccidere zombi riduce il panico <br>+2 Forma Fisica<br>+2 Lancia",
	
	UI_Trait_AnabolicBoost = "Potenziamento Anabolico",
	UI_Trait_AnabolicBoostDesc = "Ottieni il 50% di XP sulla Forza e Forma Fisica <br>Usi il 50% in meno di resistenza mentre di alleni<br>Consuma proteine in eccesso per ottenere XP Forza aggiuntivi",
	
	-- Negative Traits Start --
	
	UI_Trait_Anorexic = "Anoressico",
	UI_Trait_AnorexicDesc = "Ottieni il 30% in meno di calorie dal cibo<br>È più difficile prendere peso",
	
	UI_Trait_Bloat = "Ossa Grosse",
	UI_Trait_BloatDesc = "Ottieni il 150% in più di calorie dal cibo<br>È più difficile perdere peso",
	
	UI_Trait_Insanity = "Insanità",
	UI_Trait_InsanityDesc = "Soffre di pazzia abietta <br>Sei soggetto a episodi di completa manie e atti irrazzionali",
	UI_Insanity_ManiaShout1 = "HAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA",
	UI_Insanity_ManiaShout2 = "AHHHHHHHH!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout3 = "MIO DIO COS'È QUELLO",
	UI_Insanity_ManiaShout4 = "COS'È  QUELLO",
	UI_Insanity_ManiaShout5 = "A H H H H H H H H H",
	UI_Insanity_ManiaShout6 = "HAAAAAHAAHAAAHAAAHAHAHAHAHAHAAHHAHA",
	UI_Insanity_ManiaShout7 = "HEHEHEHEHEHEHEEHHAHAAHAHAHAHAH!!",
	UI_Insanity_ManiaShout8 = "ASPETTA...TI PREGO NO, NO NOOOOO",
	UI_Insanity_ManiaShout9 = "AIUTOOO, CHE QUALCUNO MI AIUTII",
	UI_Insanity_ManiaShout10 = "FERMO! HAI VIOLATO LA LEGGE! PAGA IL TRIBUNALE OPPURE SCONTA LA TUA CONDANNA",
	UI_Insanity_ManiaShout11 = "PASSERAI UN BROTTO MOMENTO",
	UI_Insanity_ManiaShout12 = "SPIFFFFFOOOOOOOOOOO!",
	UI_Insanity_ManiaShout13 = "SPIIIIIFFFFFFOOO!!",
	UI_Insanity_ManiaShout14 = "SPIIIIIIIIIIIFFFFFFFFFFFOOOOOO!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout15 = "MEDICO, HO BISOGNO DI UN MEDICO!!",
	UI_Insanity_ManiaShout16 = "MEEEEEDDDDIIICCCOOO",
	UI_Insanity_ManiaShout17 = "È un bellissimo giorno all'aperto, SPARATEMI IN FACCIA!!! IN FACCIAAAAAAA",
	UI_Insanity_ManiaShout18 = "SANS UNDERTALE, SAAAAANNSS UNDERTALE!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout19 = "VI PREGO AIUTATEMI, AIUTATEMIIII!",
	UI_Insanity_ManiaShout20 = "GUARDALO COME ROTOLA GIÙ PER LA STRADA!",
	UI_Insanity_ManiaShout21 = "EIII TU, SI TU, FACCIA DA CULO",
	UI_Insanity_ManiaShout22 = "TU, SI TU, VIENI E BATTITI CON ME!",
	UI_Insanity_ManiaShout23 = "IUU UUUU, VIENI UN PÒ QUA!!",
	UI_Insanity_ManiaShout24 = "LA CENA È SERVITA!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout25 = "SE MAGNAAAAA!!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout26 = "UOOOOOOO, ORA DI CENAAAAAA!",
	UI_Insanity_ManiaShout27 = "URLO DELLE AQUILE!",
	UI_Insanity_ManiaShout28 = "AIIIIIUUUUUUTOOOOOO",
	UI_Insanity_ManiaShout29 = "AHHHHHHHHHHHHHH!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout30 = "AHHHHHH!!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout31 = "AHHHHHHHH!!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout32 = "AHHHHHH!!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout33 = "WEEE WOO WEE WOO"",
	UI_Insanity_ManiaShout34 = "WEEEEEEEEE WOOOOOOO WEEEEEEEE WOOOOO",
	UI_Insanity_ManiaShout35 = "RUSPAAAAAAA!!",
	UI_Insanity_ManiaShout36 = "MA CHE OOOOOH",
	UI_Insanity_ManiaShout37 = "BUU!!",
	UI_Insanity_ManiaShout38 = "REEEEEEEEEEE!!",
	UI_Insanity_ManiaShout39 = "AHHHHHHH!!",
	UI_Insanity_ManiaShout40 = "ARHHHHHHHHHHHHHHHH!",
	UI_Insanity_ManiaShout41 = "AUGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!",
	UI_Insanity_ManiaShout42 = "QUALCUNO MI AIUTI!!!!",
	UI_Insanity_ManiaShout43 = "PER FAVORE AIUTO!!",
	UI_Insanity_ManiaShout44 = "AHHHAHAHAHAHAHAHAHA!!",
	UI_Insanity_ManiaShout45 = "ARHEHHHHHHH!!",
	UI_Insanity_ManiaShout46 = "NOOOOOOO!!",
	UI_Insanity_ManiaShout47 = "A CASA LOROOOOOO!!",
	UI_Insanity_ManiaShout48 = "EEEK!!",
	UI_Insanity_ManiaShout49 = "EEP!",
	UI_Insanity_ManiaShout50 = "AHH!",
	UI_Insanity_ManiaShout51 = "EEK!",
	UI_Insanity_ManiaShout52 = "AHHHHH!",
	UI_Insanity_ManiaShout53 = "TRASLAZIONE!!",
	UI_Insanity_ManiaShout54 = "NOOOOOOOO",
	UI_Insanity_ManiaShout55 = "AHHHHHHHHHHH",
	UI_Insanity_ManiaDropHandItem1 = "TROPPO CALDO TROPPO CALDO",
	UI_Insanity_ManiaDropHandItem2 = "AI AI AI AI",
	UI_Insanity_ManiaDropHandItem3 = "CATTIVO CATTIVO SPUTALO SPUTALO",
	UI_Insanity_ManiaDropHandItem4 = "FAMMI VEDERE LE MANI LE MANI AI MANO",
	UI_Insanity_ManiaDropHandItem5 = "LASCIA ANDARE LASCIALO LASCIALO STARE",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem1 = "NON HO PIÒ BISOGNO DI QUESTI",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem2 = "PERCHÈ STO TRASPORTANDO QUESTO?!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem3 = "A CHE SERVE QUESTO?!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem4 = "VAI VIA, SCEMO",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem5 = "INUTILE!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem6 = "IMMONDIZIA!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem7 = "SPAZZATURA!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem8 = "FUORI DAI PIEDI!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem9 = "YEET!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem10 = "COS'È QUESTO?!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem11 = "RIMANI A TERRA!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem12 = "NON LO VOGLIO PIÙ FARE!",
	UI_Insanity_ManiaDropInventoryItem13 = "SENZA VALORE!",
	UI_Insanity_ManiaTripped1 = "LE MIE GAMBE",
	UI_Insanity_ManiaTripped2 = "EOUUFFF",
	UI_Insanity_ManiaTripped3 = "WHPHMMM",
	UI_Insanity_ManiaTripped4 = "WOAHP",
	UI_Insanity_ManiaTripped5 = "AHHHDRPH",
	UI_Insanity_ManiaTripped6 = "AEIOU",
	UI_Insanity_ManiaTripped7 = "#$@&",
	UI_Insanity_ManiaTripped8 = "*#$@",
	UI_Insanity_ManiaDillusion1 = "NON VOGLIO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion2 = "NO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion3 = "NON LO FARÒ",
	UI_Insanity_ManiaDillusion4 = "NON LO VOGLIO FARE",
	UI_Insanity_ManiaDillusion5 = "MI RIFIUTO DI FARLO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion6 = "NON LO FACCIO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion7 = "IO DOVREI CORRERE",
	UI_Insanity_ManiaDillusion8 = "NON VOGLIO FARLO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion9 = "NON POSSO FARLO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion10 = "COME LO FACCIO ANCORA?",
	UI_Insanity_ManiaDillusion11 = "MI SONO SCORDATO COME SI FA",
	UI_Insanity_ManiaDillusion12 = "POSSO FARE QUELLO?",
	UI_Insanity_ManiaDillusion13 = "COM'È CHE L'HO FATTO QUESTO",
	UI_Insanity_ManiaDillusion14 = "MI SONO SCORDATO COME SI FACCIA",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial1 = "Perchè sto trasportando ancora questo?",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial2 = "A che serve?",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial3 = "Non penso di aver più bisogno di questo",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial4 = "Non lo voglio più",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial5 = "Questo è sopravvissuto alla sua utilità",
	UI_Insanity_RejectionDropInitial6 = "Perchè voglio questo?",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat1 = "No",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat2 = "No no",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat3 = "Non lo tocco",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat4 = "Non lo voglio",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat5 = "Non mi serve",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat6 = "Sto bene senza",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat7 = "Gno",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat8 = "Basta",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat9 = "Ora basta",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat10 = "Non lo faccio",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat11 = "Non lo farò",
	UI_Insanity_RejectionDropRepeat12 = "Smettila",
	
	UI_Trait_Nyctophobic = "Nictofobia",
	UI_Trait_NyctophobicDesc = "Ti impanichi quando sei al buio.",
	
	UI_Trait_Photophobic = "Fotofobia",
	UI_Trait_PhotophobicDesc = "Ti impanichi quando sei esposto al sole.",
	
	UI_Trait_PTSD = "PTSD",
	UI_Trait_PTSDDesc = "La riduzione dello stress è del 65% meno efficace<br>Guadagni stress quando sei molto impanicato<br>Il tratto del fumatore aumenta lo stess due volte più velocemente.",
	
	UI_Trait_StressEater = "Mangiatore Compulsivo",
	UI_Trait_StressEaterDesc = "Diventi affamato quando stressato, diventi stressato quando mangi <br>Mangiare riduce lo stress",
	
	UI_Trait_Addict = "Assuefazione",
	UI_Trait_AddictDesc = "Aggiunge dei sedativi simili agli Antidolorifici e ai Sonniferi <br>Gli effetti sono intensi ma spariranno se non ne fai uso.",
	UI_Addict_PillsTaken1 = "Ahh....ecco il biglietto..",
	UI_Addict_PillsTaken2 = "Mmmm....molto meglio",
	UI_Addict_PillsTaken3 = "Mmm.. ecco che arriva...",
	UI_Addict_PillsTaken4 = "Meglio...Molto...Meglio",
	UI_Addict_PillsTaken5 = "Molto..molto meglio",
	UI_Addict_PillsTaken6 = "Ohh...si...",
	UI_Addict_PillsTaken7 = "Dio...si...",
	UI_Addict_PillsTaken8 = "Mmmhmm...che bello...",
	UI_Addict_PillsTaken9 = "Mmmhmmhmm...si...",
	UI_Addict_PillsTaken10 = "Ahh...molto...molto bene",
	UI_Addict_PillsTaken11 = "Solo un altro...pò...",
	UI_Addict_WithdrawlsStarted1 = "Pillole..",
	UI_Addict_WithdrawlsStarted2 = "Ho bisogno di qualcosa per togliere questa sensazione..",
	UI_Addict_WithdrawlsStarted3 = "Pillole...Antidolorifici...",
	UI_Addict_WithdrawlsStarted4 = "Ho bisogno di pillole...",
	UI_Addict_WithdrawlsStarted5 = "gah...Ho altre pillole?",
	UI_Addict_WithdrawlsLight1 = "Pillole...Perfavore...",
	UI_Addict_WithdrawlsLight2 = "La mia testa...Ho bisogno di pillole..",
	UI_Addict_WithdrawlsLight3 = "aaaah...Ho bisogno delle pillole...",
	UI_Addict_WithdrawlsModerate1 = "Dio...Non ci riesco...ho bisogno della droga ORA",
	UI_Addict_WithdrawlsModerate2 = "Datemi...PILLOLE...",
	UI_Addict_WithdrawlsModerate3 = "Fa male tutto...Ho bisogno di PILLOLE.",
	UI_Addict_WithdrawlsModerate4 = "Non ce la faccio...ho bisogno di PILLOLE ORA",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy1 = "Sto per m-morire, non riesco a f-f-farcela.",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy2 = "D-DATEMI DELLA DROGA, TI PREGO DIO",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy3 = "F-forse posso trovarne alcune nella farmacia? si, andiamo O-ORA",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy4 = "IO-IO non ce la faccio PIÙ...vi prego...",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy5 = "Io n-non posso vivere senza le mie p-p-pillole, NE HO BISOGNO",
	UI_Addict_WithdrawlsHeavy6 = "Fa male...t-tutto fa male...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryStarted1 = "Mi fa ancora male...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryStarted2 = "Vi prego...Fatelo smettere...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryStarted3 = "Non riesco..voglio solo...ne ho bisogno...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryStarted4 = "La mia testa...ne ho bisogno...vero?",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryStarted5 = "Mm...sta diventando meglio...lentamente...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing1 = "Bene...posso farcela",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing2 = "Non ne ho bisogno...ci riuscirò",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing3 = "Mi sento molto meglio...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing4 = "Bene...solo un altro pò...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing5 = "C'è la sto facendo...HO FATTO!",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing6 = "Posso farcela...non ne ho bisogno...",
	UI_Addict_WithdrawlsRecoveryProgressing7 = "Sto bene...Starò bene...Io non ne ho bisogno...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken1 = "Dovrei stare attento a prenderne così tante...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken2 = "Devo essere prudente...non voglio ricaderci...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken3 = "Probabilmente non dovrei prenderne troppe di queste",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken4 = "Attento...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken5 = "Non troppe...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken6 = "Solo un altro pò...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken7 = "Solo una",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken8 = "Non ci sto ricascando vero?",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken9 = "Ciao vecchio amico...",
	UI_Addict_RecoveredPillsTaken10 = "Solo una...forse due...",
	
	
	UI_Trait_Restrictive = "Restrittivo",
	UI_Trait_RestrictiveDesc = "Usi più resistenza quando sei molto protetto dai vestiti",
	UI_Restrictive_Lightweight1 = "Leggero è veloce, veloce è sicuro",
	UI_Restrictive_Lightweight2 = "Non puoi mordermi se non puoi prendermi",
	UI_Restrictive_Lightweight3 = "Piccolo, Leggero, Veloce..",
	UI_Restrictive_Lightweight4 = "Leggero e Agile, Questo funziona.",
	UI_Restrictive_Neutralweight1 = "Questo...dovrebbe andare bene",
	UI_Restrictive_Neutralweight2 = "Lento...ma non male",
	UI_Restrictive_Neutralweight3 = "Penso che vada bene ",
	UI_Restrictive_Heavyweight1 = "Pesante...Lento...Pericoloso...",
	UI_Restrictive_Heavyweight2 = "È difficile muoversi...rischioso...",
	UI_Restrictive_Heavyweight3 = "È difficile muoversi con questo addosso...",
	UI_Restrictive_Massiveweight1 = "Non...riesco...a respirare...",
	UI_Restrictive_Massiveweight2 = "Non...posso...muovermi...",
	UI_Restrictive_Massiveweight3 = "È troppo...mi prenderanno di sicuro",
	UI_Restrictive_Massiveweight4 = "Questa è una terribile idea...Posso a malapena",
	
	UI_Trait_Necrophobic = "Terrore dei Morti",
	UI_Trait_NecrophobicDesc = "Terrorizzato dei mordi, Diventi impanicato quando vieni inseguito dagli zombi<br>Ti rifiuti di trasportare i corpi",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup1 = "Ma proprio no!",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup2 = "Non lo toccherò!",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup3 = "Mi rifiuto di toccarlo!",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup4 = "Non lo tocco!",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup5 = "Non succederà",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup6 = "Non lo voglio toccare!",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup7 = "I will not touch that",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup8 = "I'm not putting my hands anywhere near it",
	UI_Necrophobic_RefuseCorpsePickup9 = "NO, non lo tocco!",
	
	UI_Trait_Sentimental = "Sentimentale",
	UI_Trait_SentimentalDesc = "Cominci ad essere attaccato verso gli oggetti, riceverai tristezza se verrà perso o distrutto",
	UI_Sentimental_Tooltip = "Oggetto Sentimentale"
	UI_Sentimental_Hat = "Cappello",
	UI_Sentimental_Necklace = "Collana",
	UI_Sentimental_CrossNecklace = "Collana con Croce",
	UI_Sentimental_Beret = "Berretto",
	UI_Sentimental_Beany = "Cappello di Lana",
	UI_Sentimental_DogTags = "Targhetta Militare",
	UI_Sentimental_Watch = "Orologio",
	UI_Sentimental_Sunglasses = "Occhiali da Sole",
	UI_Sentimental_Boonie = "Cappello da Campeggio",
	UI_Sentimental_RacoonHat = "Cappello a Procione",
	UI_Sentimental_Earrings = "Orecchini",
	UI_Sentimental_OwnershipSuffix = "di"
	UI_Sentimental_NamesMale1 = "Diego",
	UI_Sentimental_NamesMale2 = "Andrea",
	UI_Sentimental_NamesMale3 = "Giorgio",
	UI_Sentimental_NamesMale4 = "Gregorio",
	UI_Sentimental_NamesMale5 = "Alex",
	UI_Sentimental_NamesMale6 = "Giacomo",
	UI_Sentimental_NamesMale7 = "Giacobino",
	UI_Sentimental_NamesMale8 = "Giovanni",
	UI_Sentimental_NamesMale9 = "Tommaso",
	UI_Sentimental_NamesMale10 = "Riccardo",
	UI_Sentimental_NamesMale11 = "Samuele",
	UI_Sentimental_NamesMale12 = "Lorenzo",
	UI_Sentimental_NamesMale13 = "Noah",
	UI_Sentimental_NamesMale14 = "Nathan",
	UI_Sentimental_NamesMale15 = "Benito",
	UI_Sentimental_NamesMale16 = "Luca",
	UI_Sentimental_NamesMale17 = "Enrico",
	UI_Sentimental_NamesMale18 = "Mattia",
	UI_Sentimental_NamesMale19 = "Gabriele",
	UI_Sentimental_NamesMale20 = "Ezio",
	UI_Sentimental_NamesMale21 = "Alessio",
	UI_Sentimental_NamesMale22 = "Francesco",
	UI_Sentimental_NamesMale23 = "Ettore",
	UI_Sentimental_NamesMale24 = "Cesare",
	UI_Sentimental_NamesMale25 = "Papà",
	UI_Sentimental_NamesMale26 = "Nonno",
	UI_Sentimental_NamesFemale1 = "Jessica",
	UI_Sentimental_NamesFemale2 = "Beatrice",
	UI_Sentimental_NamesFemale3 = "Maria",
	UI_Sentimental_NamesFemale4 = "Elisa",
	UI_Sentimental_NamesFemale5 = "Fatima",
	UI_Sentimental_NamesFemale6 = "Emma",
	UI_Sentimental_NamesFemale7 = "Carlotta",
	UI_Sentimental_NamesFemale8 = "Irene",
	UI_Sentimental_NamesFemale9 = "Sara",
	UI_Sentimental_NamesFemale10 = "Sofia",
	UI_Sentimental_NamesFemale11 = "Eva",
	UI_Sentimental_NamesFemale12 = "Margherita",
	UI_Sentimental_NamesFemale13 = "Mamma",
	UI_Sentimental_NamesFemale14 = "Nonna",
	UI_Sentimental_EasterEggNursesMask = "Maschera da Infermiera",
	UI_Sentimental_EasterEggNursesMaskTooltip = "Potrà la sua conoscenza proteggerti come ha protetto me.",
	UI_Sentimental_EasterEggLolasEars = "Orecchie di Lola",
	UI_Sentimental_EasterEggLolasEarsTooltip = "Era un po' eccentrica..",
	UI_Sentimental_EasterEggRicksTags = "Targhetta Militare di Rick",
	UI_Sentimental_EasterEggRicksTagsTooltip = "Sei stato bravo figliolo, molto bravo, forse anche il migliore.",
	UI_Sentimental_EasterEggJasonsMask = "Maschera di Jason",
	UI_Sentimental_EasterEggJasonsMaskTooltip = "     Ki Ki Ki<br>                 Ma Ma Ma",
	UI_Sentimental_EasterEggLalaozsHat = "Cappello Preferito di Lalaoz",
	UI_Sentimental_EasterEggLalaozsHatTooltip = "È morto pensando potesse combattere 30 zombie con un ascia di legno.",
	UI_Sentimental_EasterEggWeskerGlasses = "Occhiali da Sole di Albert",
	UI_Sentimental_EasterEggWeskerGlassesTooltip = "7 minuti sono tutto quello che posso risparmiare per giocare con te",
	UI_Sentimental_EasterEggNerdyGlasses = "Occhiali da Nerd",
	UI_Sentimental_EasterEggNerdyGlassesTooltip = "+1 Intelligenza, +20% XP <br>(non proprio)",
	UI_Sentimental_EasterEggLeesHat = "Cappello di Lee",
	UI_Sentimental_EasterEggLeesHatTooltip = "Nessun. Morso. Ancora.",
	UI_Sentimental_EasterEggPickleKey = "Chiave di Pickle",
	UI_Sentimental_EasterEggPickleKeyTooltip = "Penso che non avrò bisogno dei grimardelli alla fine",
	
	UI_Trait_ADHD = "ADHD",
	UI_Trait_ADHDDesc = "Incline ad annoiarsi, Non riesci a concentrarti su molti compiti quando sei molto annoiato <br>Il guadagno di noia è influenzato da professioni e livello abilità",
	UI_ADHD_Distracted1 = "Non riesco a concentrarmi",
	UI_ADHD_Distracted2 = "Non riesco a concentrarmi ora",
	UI_ADHD_Distracted3 = "Sono troppo distratto ora",
	UI_ADHD_Distracted4 = "Sono troppo distratto",
	UI_ADHD_Distracted5 = "Devo fare qualcos'altro per un pò",
	UI_ADHD_Distracted6 = "Tempo di fare qualcosa di interessante",
	UI_ADHD_Distracted7 = "Ho bisogno di fare qualcosa di interessante per un pò",
	
	UI_Trait_WarmBodied = "Corpo Caldo",
	UI_Trait_WarmBodiedDesc = "Genera più calore corporeo del normale",
	
	UI_Trait_ColdBodied = "Corpo Freddo",
	UI_Trait_ColdBodiedDesc = "Genera meno calore corporeo del normale",
	
	UI_Trait_Codependant = "Codipendente",
	UI_Trait_CodependantDesc = "Diventi triste quando sei solo per un periodo di tempo esteso",
	
	UI_Trait_Betrayed = "Tradito",
	UI_Trait_BetrayedDesc = "Ottieni stress quando sei vicino a dei giocatori <br>Ottieni stress quando disarmato",
}
