Moodles_DE = {
    Moodles_CantSprint = "Bewegungsfreiheit eingeschrnkt",
    Moodles_CantSprint_desc = "Schwere Kleidung, Verletzungen, sperrige Taschen oder groe Gegenstnde bremsen Dich aus!",
    Moodles_angry_desc_lvl1 = "Ein wenig genervt.",
    Moodles_angry_desc_lvl2 = "Richtig schlecht gelaunt.",
    Moodles_angry_desc_lvl3 = "Rasend vor Wut.",
    Moodles_angry_desc_lvl4 = "Extrem kampfeslustig.",
    Moodles_angry_lvl1 = "Gereizt",
    Moodles_angry_lvl2 = "Genervt",
    Moodles_angry_lvl3 = "Wtend",
    Moodles_angry_lvl4 = "Tobend",
    Moodles_bleed_desc_lvl1 = "Verliert langsam HP.",
    Moodles_bleed_desc_lvl2 = "-10% Starke; verliert HP",
    Moodles_bleed_desc_lvl3 = "-10% Starke; schneller HP-Verlust",
    Moodles_bleed_desc_lvl4 = "-10% Starke; schneller HP-Verlust",
    Moodles_bleeding_lvl1 = "Geringfgige Blutung",
    Moodles_bleeding_lvl2 = "Blutung",
    Moodles_bleeding_lvl3 = "Heftige Blutungen",
    Moodles_bleeding_lvl4 = "Massiver Blutverlust",
    Moodles_bored_desc_lvl1 = "25%^ Gelangweilt; keine Auswirkungen",
    Moodles_bored_desc_lvl2 = "50%^ Gelangweilt; Unglucklichsein nimmt zu",
    Moodles_bored_desc_lvl3 = "75%^ Gelangweilt; Unglucklichsein nimmt schnell zu",
    Moodles_bored_desc_lvl4 = "90%^ Gelangweilt; Unglucklichsein nimmt schnelerl zu",
    Moodles_bored_lvl1 = "Etwas gelangweilt",
    Moodles_bored_lvl2 = "Gelangweilt",
    Moodles_bored_lvl3 = "Sehr gelangweilt",
    Moodles_bored_lvl4 = "Hllisch gelangweilt",
    Moodles_dead_desc_lvl1 = "Ein hohes Risiko von den Ratten verzehrt zu werden.",
    Moodles_dead_lvl1 = "Verstorben",
    Moodles_drunk_desc_lvl1 = "10%^ Betrunken<br>geringe Langeweile, geringe Ermudung und Verzogerung der Fahrzeugeingabe<br>geringe Erhohung der Genauigkeit und Abnahme der Korperwarme",
    Moodles_drunk_desc_lvl2 = "30%^ Betrunken<br>Langeweile verringert erhohte Mudigkeit & Fahrzeugeingabeverzogerung<br>Genauigkeit & Korperwarme nimmt ab",
    Moodles_drunk_desc_lvl3 = "50%^ Betrunken<br>Langeweile nimmt schnell ab starke Zunahme der Mudigkeit und Verzogerung der Fahrzeugeingabe<br>Genauigkeit und Korperwarme nehmen starker ab",
    Moodles_drunk_desc_lvl4 = "70%^ Betrunken<br>Langeweile nimmt schnell ab, sehr hohe Zunahme von Mudigkeit und Verzogerung der Fahrzeugeingabe<br>Genauigkeit und Korperwarme nehmen noch starker ab",
    Moodles_drunk_lvl1 = "Ein wenig angetrunken",
    Moodles_drunk_lvl2 = "Betrunken",
    Moodles_drunk_lvl3 = "Besoffen",
    Moodles_drunk_lvl4 = "Sturzbesoffen",
    Moodles_endurance_desc_lvl1 = "-50% Nahkampf-Schaden.<br>-0,07 Angriffsgeschwindigkeit +10%<br>Stolperchance -5%<br>Kletterchance -15%<br>Geschwindigkeit",
    Moodles_endurance_desc_lvl2 = "-80% Nahkampf-Schaden.<br>-0.14 Angriffsgeschwindigkeit +20%<br>Stolperchance -10%<br>Aufstiegschance -30%<br>Geschwindigkeit<br>Sprint deaktiviert",
    Moodles_endurance_desc_lvl3 = "-90% Nahkampf-Schaden.<br>-0.21 Angriffstempo +30%<br>Stolperchance -15%<br>Aufstiegschance -45%<br>Geschwindigkeit Spd-Gehen/Ubung deaktiviert",
    Moodles_endurance_desc_lvl4 = "-95% Nahkampf-Schaden.<br>-0.28 Angriffsgeschwindigkeit +40%<br>Stolperchance -20%<br>Aufstiegschance -60%<br>Geschwindigkeit spd-Gehen/Ubung/Schwere Waffen deaktiviert",
    Moodles_endurance_lvl1 = "Gemigte Anstrengung",
    Moodles_endurance_lvl2 = "Hohe Anstrengung",
    Moodles_endurance_lvl3 = "Extreme Anstrengung",
    Moodles_endurance_lvl4 = "Erschpft",
    Moodles_foodeaten_desc_lvl1 = "+2 Tragfahigkeit<br>+15% Heilung",
    Moodles_foodeaten_desc_lvl2 = "+2 Tragfahigkeit<br>+30% Heilung",
    Moodles_foodeaten_desc_lvl3 = "+2 Tragekapazitat<br>+45% Heilung<br>kann keine weitere Nahrung zu sich nehmen",
    Moodles_foodeaten_desc_lvl4 = "+2 Tragekapazitat<br>+60% Heilung<br>kann keine weitere Nahrung zu sich nehmen",
    Moodles_foodeaten_lvl1 = "Etwas gesttigt",
    Moodles_foodeaten_lvl2 = "Satt",
    Moodles_foodeaten_lvl3 = "Wohlgenhrt",
    Moodles_foodeaten_lvl4 = "Sehr gut gesttigt",
    Moodles_hasacold_desc_lvl1 = "20% Erkaltungsstarke niest/hustet",
    Moodles_hasacold_desc_lvl2 = "40% Erkaltungsstarke niest/hustet mehr",
    Moodles_hasacold_desc_lvl3 = "60% Erkaltungsstarke niest/hustet oft<br>-20% Geschwindigkeit & Heilung",
    Moodles_hasacold_desc_lvl4 = "80% Erkaltungsstarke niest/hustet viel<br>-35% Geschwindigkeit und Heilung",
    Moodles_hascold_lvl1 = "Laufende Nase",
    Moodles_hascold_lvl2 = "Schnupfen",
    Moodles_hascold_lvl3 = "Du hast eine Erkltung",
    Moodles_hascold_lvl4 = "Du hast eine bsartige Erkltung",
    Moodles_heavyload_desc_lvl1 = "-5 % Chance auf kritische Treffer<br>-0,07 Angriffsgeschwindigkeit<br>+13 % Chance auf Stolpern<br>-8 % Aufstiegschance<br>-15 % Geschwindigkeit, verringerte Ausdauer",
    Moodles_heavyload_desc_lvl2 = "-10 % Chance auf kritische Treffer<br>-0,14 Angriffsgeschwindigkeit<br>+26 % Chance auf Stolpern<br>-16 % Aufstiegschance<br>-30 % Geschwindigkeit verringerte Ausdauer<br>Sprint deaktiviert HP verlieren",
    Moodles_heavyload_desc_lvl3 = "-15 % Krit.-Chance<br>-0,21 Angriffsgeschwindigkeit<br>+39 % Stolper-Chance<br>-24 % Aufstiegs-Chance<br>-45 % Geschwindigkeit reduziert Dauerlauf/Ubung<br>deaktiviert HP verlieren",
    Moodles_heavyload_desc_lvl4 = "-20 % Krit.-Chance<br>-0,28 Angriffsgeschwindigkeit<br>+52 % Stolper-Chance<br>-32 % Aufstiegs-Chance<br>-60 % Geschwindigkeit reduziert Dauerlauf/Ubung<br>deaktiviert HP verlieren",
    Moodles_heavyload_lvl1 = "Recht schwer beladen",
    Moodles_heavyload_lvl2 = "Schwer beladen",
    Moodles_heavyload_lvl3 = "Sehr schwer beladen",
    Moodles_heavyload_lvl4 = "Extrem schwer beladen",
    Moodles_hungry_desc_lvl1 = "15%^ Hungrig<br>keine Auswirkungen",
    Moodles_hungry_desc_lvl2 = "25%^ Hungrig<br>-10% Starke<br>-15% Korperwarme<br>-10% Heilung",
    Moodles_hungry_desc_lvl3 = "45%^ Hungrig<br>-20% Starke<br>-35% Korperwarme<br>-20% Heilung",
    Moodles_hungry_desc_lvl4 = "70%^ Hungrig<br>-20% Starke<br>-50% Korperwarme<br>-30% Heilung<br>HP-Verlust",
    Moodles_hungry_lvl1 = "Ein wenig hungrig",
    Moodles_hungry_lvl2 = "Hungrig",
    Moodles_hungry_lvl3 = "Sehr hungrig",
    Moodles_hungry_lvl4 = "Am Verhungern",
    Moodles_hyperthermia_desc_lvl1 = "Temperatur 37,5C; zunehmender Durst",
    Moodles_hyperthermia_desc_lvl2 = "Temperatur 39C;<br>Durst nimmt starker zu<br>-34% Angriffsgeschwindigkeit<br>-34% Geschwindigkeit",
    Moodles_hyperthermia_desc_lvl3 = "Temperatur 40C;<br>Durst nimmt schnell zu<br>-67% Angriffsgeschwindigkeit<br>-67% Geschwindigkeit",
    Moodles_hyperthermia_desc_lvl4 = "Temperatur 41C;<br>Durst nimmt schnell zu<br>-90% Angriffsgeschwindigkeit<br>-100% Geschwindigkeit<br>HP-Verlust",
    Moodles_hyperthermia_lvl1 = "Unangenehm hei",
    Moodles_hyperthermia_lvl2 = "berhitzt",
    Moodles_hyperthermia_lvl3 = "Hitzschlag",
    Moodles_hyperthermia_lvl4 = "Hyperthermisch",
    Moodles_hypothermia_desc_lvl1 = "Temperatur 36,5C, keine Auswirkungen",
    Moodles_hypothermia_desc_lvl2 = "Temperatur 35C<br>-34% Angriffsgeschwindigkeit<br>-34% Geschwindigkeit<br>geringe Chance, sich zu erkalten"",
    Moodles_hypothermia_desc_lvl3 = "Temperatur 30C<br>-67% Angriffsgeschwindigkeit<br>-67% Geschwindigkeit<br>Erkaltungsgefahr",
    Moodles_hypothermia_desc_lvl4 = "Temperatur 25C<br>-90% Angriffsgeschwindigkeit<br>100% Geschwindigkeit<br>hohe Chance, sich zu erkalten<br>HP-Verlust",
    Moodles_hypothermia_lvl1 = "Khl",
    Moodles_hypothermia_lvl2 = "Kalt",
    Moodles_hypothermia_lvl3 = "Eiskalt",
    Moodles_hypothermia_lvl4 = "Unterkhlt",
    Moodles_injured_desc_lvl1 = "Erste Hilfe bentigt.",
    Moodles_injured_desc_lvl2 = "Strke und Geschwindigkeit reduziert.",
    Moodles_injured_desc_lvl3 = "Strke und Geschwindigkeit stark reduziert.",
    Moodles_injured_desc_lvl4 = "Diese Nacht wird nicht angenehm werden...",
    Moodles_injured_lvl1 = "80% HP, keine Auswirkungen",
    Moodles_injured_lvl2 = "60% HP; -10% Starke",
    Moodles_injured_lvl3 = "40% HP; -20% Starke",
    Moodles_injured_lvl4 = "25% HP; -30% Starke",
    Moodles_pain_desc_lvl1 = "+5% Stolperchance",
    Moodles_pain_desc_lvl2 = "+10% Stolperchance<br>-15% Angriff dmg-tempo/Geschwindigkeit<br>Schlaf deaktiviert",
    Moodles_pain_desc_lvl3 = "+15% Stolperchance<br>-20% Angriff dmg-tempo/Geschwindigkeit<br>Schlaf deaktiviert",
    Moodles_pain_desc_lvl4 = "+20% Stolperchance<br>-35% Angriff dmg-tempo/Geschwindigkeit<br>Schlaf/Ubung deaktiviert",
    Moodles_pain_lvl1 = "Geringfgige Schmerzen",
    Moodles_pain_lvl2 = "Schmerzen",
    Moodles_pain_lvl3 = "Furchtbare Schmerzen",
    Moodles_pain_lvl4 = "Todesqualen",
    Moodles_panic_desc_lvl1 = "-1,3 % Chance auf kritische Treffer<br>schlechtere Nachlade- und Reaktionszeitzeit",
    Moodles_panic_desc_lvl2 = "-2,3 % Chance auf kritische Treffer<br>-10 % Nahkampf-Schaden.<br>Steht schneller vom Sitzen auf schlechterer Rucksto?/Niederschlag<br>Chance/Genauigkeit/Nachladen & Reaktionszeitzeit",
    Moodles_panic_desc_lvl3 = "-3,9 % Chance auf kritische Treffer<br>-20 % Nahkampf-Schaden.<br>Steht schneller vom Sitzen auf schlechterer Rucksto?/Niederschlag<br>Chance/Genauigkeit/Nachladen & Reaktionszeitzeit",
    Moodles_panic_desc_lvl4 = "-5,2 % Chance auf kritische Treffer<br>-30 % Nahkampf-Schaden.<br>Steht schneller vom Sitzen auf Sicht verengt sich, schlechterer Rucksto?/Niederschlag<br>Chance/Genauigkeit/Nachladen & Reaktionszeitzeit",
    Moodles_panic_lvl1 = "Etwas panisch",
    Moodles_panic_lvl2 = "Panisch",
    Moodles_panic_lvl3 = "Sehr panisch",
    Moodles_panic_lvl4 = "Extrem panisch",
    Moodles_sick_desc_lvl1 = "25% Vorkommen<br>geringe Erhohung der Korperwarme<br>kann HP verlieren",
    Moodles_sick_desc_lvl2 = "50% Auftreten<br>Anstieg der Korperwarme<br>-10% Starke, -1 Tragfahigkeit<br>-10% Heilung<br>konnte HP verlieren",
    Moodles_sick_desc_lvl3 = "75% Auftreten<br>starke Erhohung der Korperwarme<br>-20% Starke<br>-2 Tragfahigkeit<br>-20% Heilung<br>kann HP verliere",
    Moodles_sick_desc_lvl4 = "100% Vorkommen<br>hohere Korperwarmezunahme<br>-30% Starke<br>-3 Tragfahigkeit<br>kann HP verlieren",
    Moodles_sick_lvl1 = "Etwas unwohl",
    Moodles_sick_lvl2 = "belkeit",
    Moodles_sick_lvl3 = "Krank",
    Moodles_sick_lvl4 = "Fiebrig",
    Moodles_stress_desc_lvl1 = "25% Gestresst<br>keine Auswirkungen",
    Moodles_stress_desc_lvl2 = "50% Gestresst<br>-10% Nahkampfschaden<br>Unglucklichsein erhoht",
    Moodles_stress_desc_lvl3 = "75% Gestresst<br>-20% Nahkampfschaden<br>Unglucklichsein nimmt schnell zu",
    Moodles_stress_desc_lvl4 = "90% Gestresst<br>-30% Nahkampfschaden<br>Unglucklichsein nimmt schneller z",
    Moodles_stress_lvl1 = "Angespannt",
    Moodles_stress_lvl2 = "Aufgewhlt",
    Moodles_stress_lvl3 = "Gestresst",
    Moodles_stress_lvl4 = "Nervliches Wrack",
    Moodles_thirst_desc_lvl1 = "13% Durstig<br>keine Auswirkungen",
    Moodles_thirst_desc_lvl2 = "25% Durstig<br>-10% Starke<br>-10% Erhohung der heilenden Korperwarme",
    Moodles_thirst_desc_lvl3 = "70% Durstig<br>-20% Starke<br>-20% Heilung Korperwarme steigt schnell an",
    Moodles_thirst_desc_lvl4 = "85% Durstig<br>-20% Starke<br>-30% heilende Korperwarme erhoht schnell den<br>HP-Verlus",
    Moodles_thirst_lvl1 = "Trockener Mund",
    Moodles_thirst_lvl2 = "Dehydriert",
    Moodles_thirst_lvl3 = "Schwachegefuhl und Schwindelgefuhl",
    Moodles_thirst_lvl4 = "Verzweifeltes Verlangen nach Wasser",
    Moodles_tired_desc_lvl1 = "-50% Nahkampfschaden<br>Sicht und Bewusstsein verringert<br>erhohte Muskelsteifheit<br>langsame Wiederherstellung der Ausdauer",
    Moodles_tired_desc_lvl2 = "-80% Nahkampfschaden<br>Sehkraft und Bewusstsein nehmen ab<br>erhohte Muskelsteifheit<br>langsameres Wiedererlangen der Ausdauer",
    Moodles_tired_desc_lvl3 = "-90% Nahkampfschaden<br>Sehkraft und Bewusstsein nehmen ab<br>noch starkere Muskelversteifung<br>noch langsamere Wiederherstellung der Ausdauer<br>man kann trotz starker<br>Schmerzen schlafen",
    Moodles_tired_desc_lvl4 = "-95% Nahkampfschaden<br>stark verminderte Sehkraft & kann nicht hinter sich sehen<br>erhohte Muskelsteifheit<br>Ausdauerwiedererlangung deaktiviert<br>Sie konnen trotz starker<br>Schmerzen schlafen",
    Moodles_tired_lvl1 = "Schlfrig",
    Moodles_tired_lvl2 = "Mde",
    Moodles_tired_lvl3 = "Sehr Mde",
    Moodles_tired_lvl4 = "Ausgelaugt",
    Moodles_unhappy_desc_lvl1 = "20%^ unglucklich<br>-10% Aktionsgeschwindigkeit",
    Moodles_unhappy_desc_lvl2 = "45%^ Unglucklich<br>-20% Aktionsgeschwindigkeit",
    Moodles_unhappy_desc_lvl3 = "60%^ Unglucklich<br>-30% Aktionsgeschwindigkeit",
    Moodles_unhappy_desc_lvl4 = "80%^ Unglucklich<br>-40% Aktionstempo",
    Moodles_unhappy_lvl1 = "Etwas unglcklich",
    Moodles_unhappy_lvl2 = "Weinerlich",
    Moodles_unhappy_lvl3 = "Depressiv",
    Moodles_unhappy_lvl4 = "Sehr depressiv",
    Moodles_wet_desc_lvl1 = "15%^ Nass, keine Effekte",
    Moodles_wet_desc_lvl2 = "40%^ Nass kleine Chance sich zu erkalten",
    Moodles_wet_desc_lvl3 = "70%^ Nass Chance, sich eine Erkaltung zu holen",
    Moodles_wet_desc_lvl4 = "90 %^ Nass hohe Wahrscheinlichkeit, sich zu erkalten",
    Moodles_wet_lvl1 = "Klamm",
    Moodles_wet_lvl2 = "Feucht",
    Moodles_wet_lvl3 = "Durchnsst",
    Moodles_wet_lvl4 = "Klitschnass",
    Moodles_windchill_desc_lvl1 = "5-10C kalter als es scheint",
    Moodles_windchill_desc_lvl2 = "10-15C kalter, als es scheint",
    Moodles_windchill_desc_lvl3 = "15-20C kalter als es scheint",
    Moodles_windchill_desc_lvl4 = "20C kalter als es scheint",
    Moodles_windchill_lvl1 = "Leichter Wind",
    Moodles_windchill_lvl2 = "Unbequemer Wind",
    Moodles_windchill_lvl3 = "Frostiger Wind",
    Moodles_windchill_lvl4 = "Schrecklicher Wind",
    Moodles_zombie_lvl1 = "Zombifiziert",
    Moodles_zombified_desc_lvl1 = "Ein pltzliches Verlangen Menschen zu verzehren.",
}
