UI_AR = {
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves ms rpido cuando est muy asustado.<br>(+0,2 o +0,25 de velocidad base en Pnico Fuerte o Extremo.)",
    UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a asustarse.<br>(-70% pnico, excepto por terrores nocturnos o fobias.)",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visin nocturna. (+20%)",
    UI_trait_DexterousDesc = "Transfiere objetos del inventario rpidamente.<br>(-50% tiempo de transferencia de inventario.)",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "La visibilidad se desvanece ms rpido y tiene un arco de visibilidad ms amplio.<br>(Campo de visin ms amplio.)",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera ms rpido de heridas y enfermedades.<br>(-20% gravedad de las heridas. No se aplica a la fatiga por ejercicio.)",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta la ganancia de XP.<br>(+30% de XP para todas las habilidades, excepto Fitness y Fuerza.)",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Toma menos tiempo para leer libros.<br>(+30% de velocidad de lectura.)",
    UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido al moverse.<br>(-40% del radio de sonido de los pasos.<br>-10% de probabilidad de tropezar al saltar o escalar cercas bajas o ser atacado por zombis que se abalanzan.<br>Menor probabilidad de caer al chocar con un zombi o sobreviviente.)",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Menos propenso a ser detectado por los zombis.<br>(-50% de probabilidad de ser detectado por un zombi.)",
    UI_trait_IronGutDesc = "Menos probabilidad de enfermarse por comida.<br>(-50% de probabilidad de intoxicacin alimentaria. La intoxicacin dura un 55% menos en promedio.<br>Los huevos crudos nunca causan intoxicacin alimentaria.)",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepcin.<br>(+150% de radio de percepcin.<br>Los zombis que se acercan por detrs sern visibles mucho antes.)",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer con menos frecuencia.<br>(-25% de hambre.)",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Necesita beber agua con menos frecuencia.<br>(-50% de sed.)",
    UI_trait_luckydesc = "A veces, las cosas simplemente te salen bien.<br>+10% de probabilidad de encontrar objetos raros.<br>-5% de probabilidad de fallar en la reparacin de objetos.",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Aumenta la capacidad de los contenedores de inventario. (+30%, incluidos los asientos de autos.)",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "No es afectado por condiciones climticas adversas.<br>-90% de probabilidad de resfriarse.<br>-50% o -63% de probabilidad de rasguos/laceraciones al caminar o correr entre rboles.<br>Enciende fuegos ~100% ms rpido.<br>-33% de probabilidad de romper la lea para encender fuego.",
    UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermedades. Zombificacin ms lenta.<br>(-25% de velocidad de zombificacin, -55% de probabilidad de resfriarse,<br>-20% de intensidad de resfriado, y -50% de velocidad de progresin del resfriado.)",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Conductor rpido.<br>(+100% de velocidad de cambio de marchas,<br>+15% de velocidad mxima para todos los vehculos,<br>+200% de ruido del motor al retroceder.)",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidad de que los rasguos o mordeduras atraviesen la piel.<br>(+30% de probabilidad de no ser herido por zombis.<br>-54% de probabilidad de ser rasguado/cortado por rboles.)",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Necesita dormir menos.<br>(-30% de la tasa de cansancio.<br>+25% de recuperacin de cansancio al dormir.)",

    UI_trait_FishingDesc = "(Sabe cmo fabricar y reparar una caa de pescar.)",

    UI_trait_GardenerDesc = "(Sabe cmo hacer Spray para Mildiu y Spray para Moscas para curar enfermedades en plantas.)",
    UI_trait_handydesc = "Construcciones ms rpidas y fuertes.<br>(+100 HP para todas las construcciones excepto paredes.<br>Aumento de la velocidad de construccin.<br>Ligeramente ms rpido al poner barricadas.)",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Puede encontrar hierbas medicinales y preparar medicamentos y cataplasmas con ellas.<br>Tambin puede identificar alimentos silvestres venenosos.",
    UI_trait_HikerDesc = "Sabe cmo hacer trampas de palo, trampas de lazo y trampas de jaula de madera.",
    UI_trait_HunterDesc = "Conoce todas las recetas de trampas.",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Puede ver los valores nutricionales de cualquier comida.<br>(Incluyendo alimentos no envasados y cocinados.)",
    UI_trait_claustrodesc = "Se asusta cuando est en interiores.<br>(Pero no en habitaciones de ms de 70 baldosas. Cuanto ms pequea es la habitacin, ms rpido aumenta el pnico.)",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Se asusta al estar al aire libre.",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Transfiere objetos del inventario lentamente.<br>(+300% de tiempo de transferencia de inventario.)",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Prdida de resistencia ms rpida.<br>(+100% de prdida de resistencia al correr o esprintar.<br>+30% de prdida de resistencia al golpear.)",
    UI_trait_clumsydesc = "Hace ms ruido al moverse.<br>(+20% del radio de sonido de los pasos,<br>+10% de probabilidad de tropezar al saltar una cerca baja o ser atacado por zombis que se abalanzan.<br>Aumento de la probabilidad de caer al chocar con un zombi o sobreviviente.)",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Ms propenso a ser detectado por zombis.<br>(+100% de probabilidad de ser detectado por un zombi.)",
    UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a asustarse.<br>(+100% pnico, excepto por terrores nocturnos y fobias.)",
    UI_trait_deafdesc = "Radio de percepcin y rango de audicin muy pequeos.<br>(No puede or sonidos. El dilogo de radio no aparece.<br>An puede ver TV gracias a los subttulos.)",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacidad de los contenedores de inventario disminuida. (-30%)",
    UI_trait_hardheardesc = "Radio de percepcin y rango de audicin reducidos.<br>(Algunos efectos de sonido estarn amortiguados.)",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer con ms regularidad.<br>(+50% de hambre.)",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita ms agua para sobrevivir.<br>(+100% de sed.)",
    UI_trait_PacifistDesc = "Menos efectivo con armas.<br>(-25% XP para todas las habilidades de armas, Mantenimiento y Puntera.)",

    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Ms propenso a enfermedades. Zombificacin ms rpida.<br>(+25% de velocidad de zombificacin, +70% de probabilidad de resfriarse,<br>+20% intensidad del resfriado, +50% velocidad de progresin del resfriado.)",

    UI_trait_InsomniacDesc = "Prdida de cansancio lenta al dormir.<br>(Duerme menos horas, y 50% ms lenta la prdida de cansancio al dormir.)",
    UI_trait_shortsighdesc = "Menor (misma) distancia de visin. Desvanecimiento de visibilidad ms lento (50% ms lento).",

    UI_trait_MoreSleepDesc: "Necesita dormir ms.<br>(+30% tasa de cansancio.<br>-18% tasa de recuperacin de cansancio al dormir.)",

    UI_trait_SlowHealerDesc: "Se recupera lentamente de lesiones y enfermedades.<br>(+20% severidad de las lesiones. No se aplica a la fatiga por ejercicio.)",
    UI_trait_SlowLearnerDesc: "Ganancia de XP reducida.<br>(-30% para todas las habilidades, excepto Forma Fsica y Fuerza.)",
    UI_trait_SlowReaderDesc: "Tarda ms en leer libros.<br>(-30% velocidad de lectura.)",
    UI_trait_SundayDriverDesc: "Conduce muy lentamente.<br>(-40% aceleracin, -30% aceleracin en reversa, velocidad mxima de 30 MPH,<br>Sin cambio en el ruido del motor.)",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc: "Mayor probabilidad de que los rasguos, laceraciones o mordidas rompan la piel.<br>(-23% de probabilidad de no ser herido por zombis.<br>+100% de probabilidad de rasguarse/cortarse con rboles.)",
    UI_trait_unluckydesc: "Lo que puede salir mal, generalmente lo har.<br>-10% probabilidad de encontrar botn raro.<br>+5% de probabilidad de fallar en la reparacin de objetos.",
    UI_trait_WeakStomachDesc: "Mayor probabilidad de enfermedad alimenticia (+100%).<br>(La enfermedad alimenticia dura menos tiempo en lugar de ms (bug).)",

    UI_trait_veryunderweightdesc: "Muy baja fuerza, muy baja resistencia y propenso a lesiones.<br>(El peso inicial es 60.<br>Reemplazado por Demacrado si el peso baja de 50.<br>Reemplazado por Bajo Peso si el peso sube por encima de 65.<br>-40% de dao cuerpo a cuerpo.<br>+20% de probabilidad de tropezar al saltar un cerco bajo corriendo/esprintando o al ser atacado por zombis que embisten.<br>Mayor probabilidad de caerse al chocar con un zombi o superviviente.<br>Gran aumento de la probabilidad de fallar al trepar un cerco alto.<br>-30% de regeneracin de resistencia.<br>+20% de dao por cada y ligera probabilidad de fractura/herida profunda al caer.<br>No puede ganar XP en Forma Fsica.)",

    UI_trait_underweightdesc: "Baja fuerza, baja resistencia y propenso a lesiones.<br>(El peso inicial es 70.<br>Reemplazado por Muy Bajo Peso si el peso baja de 65.<br>Se pierde si el peso supera 75.<br>-20% de dao cuerpo a cuerpo.<br>+10% de probabilidad de tropezar al saltar un cerco bajo corriendo/esprintando o al ser atacado por zombis que embisten.<br>Ligera probabilidad de caerse al chocar con un zombi o superviviente.<br>Aumento de la probabilidad de fallar al trepar un cerco alto.<br>No puede ganar XP en Forma Fsica hacia el nivel 10.)",

    UI_trait_obesedesc: "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a lesiones.<br>(El peso inicial es 105.<br>Reemplazado por Sobrepeso si el peso baja de 100.<br>+20% de probabilidad de tropezar al saltar un cerco bajo corriendo/esprintando.<br>-10% de probabilidad de tropezar al ser atacado por zombis que embisten.<br>Mayor probabilidad de caerse al chocar con un zombi o superviviente.<br>Gran aumento de la probabilidad de fallar al trepar un cerco alto.<br>-60% de regeneracin de resistencia.<br>+40% de dao por cada y mayor probabilidad de fractura/herida profunda al caer.<br>No puede ganar XP en Forma Fsica.)",

    UI_trait_overweightdesc: "Velocidad de carrera reducida, baja resistencia y propenso a lesiones.<br>(El peso inicial es 95.<br>Reemplazado por Obeso si el peso supera 100.<br>Se pierde si el peso baja de 85.<br>+10% de probabilidad de tropezar al saltar un cerco bajo corriendo/esprintando.<br>-5% de probabilidad de tropezar al ser atacado por zombis que embisten.<br>Ligera probabilidad de caerse al chocar con un zombi o superviviente.<br>Aumento de la probabilidad de fallar al trepar un cerco alto.<br>-30% de regeneracin de resistencia.<br>+20% de dao por cada y ligera probabilidad de fractura/herida profunda al caer.)<br>-1% de velocidad corriendo/esprintando.<br>No puede ganar XP en Forma Fsica hacia el nivel 10.",

    UI_trait_emaciateddesc: "Baja fuerza, baja resistencia y propenso a lesiones.<br>(Se pierde si el peso supera 50.<br>-60% de dao cuerpo a cuerpo.<br>+20% de probabilidad de tropezar al saltar un cerco bajo corriendo/esprintando.<br>-10% de probabilidad de tropezar al ser atacado por zombis que embisten.<br>Mayor probabilidad de caerse al chocar con un zombi o superviviente.<br>Gran aumento de la probabilidad de fallar al trepar un cerco alto.<br>-70% de regeneracin de resistencia.<br>+40% de dao por cada y mayor probabilidad de fractura/herida profunda al caer.<br>No puede ganar XP en Forma Fsica.)",

    UI_trait_unfitdesc: "Muy baja resistencia, muy baja regeneracin de resistencia.<br>(Puede convertirse en Fuera de Forma al entrenar Forma Fsica al nivel 3.<br>Se gana si la Forma Fsica est por debajo del nivel 3.)",
    UI_trait_outofshapedesc: "Baja resistencia, baja regeneracin de resistencia.<br>(Se puede perder al entrenar Forma Fsica al nivel 5.<br>El rasgo se convertir en No Apto si la Forma Fsica baja del nivel 3.<br>Se gana si la Forma Fsica baja del nivel 5.)",
    UI_trait_feebledesc: "Menor retroceso de las armas cuerpo a cuerpo. Peso de carga reducido.<br>(Se puede perder al entrenar Fuerza al nivel 5.<br>El rasgo se ganar si la Fuerza est por debajo del nivel 5.)",
    UI_trait_weakdesc: "Menor retroceso de las armas cuerpo a cuerpo. Peso de carga reducido.<br>(-40% de dao cuerpo a cuerpo.<br>Puede convertirse en Dbil al entrenar Fuerza al nivel 2.<br>Se gana si la Fuerza est por debajo del nivel 2.)",

    UI_trait_athleticdesc: "Velocidad de carrera ms rpida.<br>Puede correr por ms tiempo sin cansarse.<br>(-60% de prdida de resistencia al correr o esprintar.<br>Se puede ganar al entrenar Forma Fsica al nivel 9.<br>Se pierde si la Forma Fsica est por debajo de 9.)",
    UI_trait_fitdesc: "En forma.<br>(Se puede ganar al entrenar Forma Fsica al nivel 6.<br>Reemplazado por Atltico al alcanzar el nivel 9 de Forma Fsica.<br>Se pierde si la Forma Fsica est por debajo del nivel 6.)",
    UI_trait_stoutdesc: "Ms retroceso de las armas cuerpo a cuerpo y mayor peso de carga.<br>(Se puede ganar al entrenar Fuerza al nivel 6.<br>Reemplazado por Fuerte al alcanzar el nivel 9 de Fuerza.<br>Se pierde si la Fuerza est por debajo del nivel 6.)",
    UI_trait_strongdesc: "Ms retroceso de las armas cuerpo a cuerpo y mayor peso de carga.<br>(+40% de dao cuerpo a cuerpo.<br>Se puede ganar al entrenar Fuerza al nivel 9.<br>Se pierde si la Fuerza est por debajo del nivel 9.)",

    UI_trait_DesensitizedDesc: "No alcanza estados de pnico.<br>(Excepto por terrores nocturnos.)",
    UI_trait_axemandesc: "Mejor para talar rboles.<br>Golpe de hacha ms rpido.<br>(25% ms rpido contra rboles, 5% ms rpido contra zombis.)",
    UI_trait_nightowldesc: "Requiere poco sueo.<br>Permanece ms alerta al dormir.<br>(+40% tasa de recuperacin de cansancio al dormir. No afecta el tiempo de sueo, por lo que el personaje permanecer dormido despus de llegar a 0 cansancio.<br>Debe poner una alarma cada noche para aprovechar al mximo el rasgo.)",

    UI_profdesc_parkranger: "Permite un movimiento mucho ms rpido a travs de bosques y reas arboladas.<br>(+30% velocidad de movimiento en rboles)<br>Conoce todas las recetas de trampas.",
    UI_profdesc_chef: "Sabe hacer Masa de Torta, Masa de Tarta y Masa de Pan.",
    UI_profdesc_farmer: "Sabe cmo hacer Spray para Hongos y Spray para Moscas para curar enfermedades de plantas.",
    UI_profdesc_fisherman: "Sabe cmo hacer y reparar una caa de pescar, cmo recuperar el hilo y cmo hacer una red de pesca.",
    UI_profdesc_electrician: "Puede operar generadores.<br>Sabe cmo hacer controladores remotos, detonadores y temporizadores.<br>Sabe cmo hacer radios improvisadas, radios HAM y walkie talkies.",
    UI_profdesc_engineer: "Puede fabricar trampas y explosivos.<br>Sabe cmo hacer bombas de aerosol, bombas de fuego, bombas de tubera, bombas de humo y generadores de ruido.",
    UI_profdesc_metalworker: "Puede soldar metales recolectados para crear objetos y barricadas.<br>Conoce todas las recetas de metalurgia.",
    UI_profdesc_lumberjack: "Permite un movimiento ligeramente ms rpido a travs de bosques y reas arboladas.<br>(+15% velocidad de movimiento en rboles)",

    UI_ShortSighted_Condition: "La miopa se puede anular usando gafas."
}