UI_TR = {
	--[[structure]]--


	--[[END structure]]--

	--[[global]]--


		UI_Option_SS_Off = "Kapali",
		UI_Option_SS_On = "Aik",
		UI_Option_SS_VeryLow = "ok Az",
		UI_Option_SS_Low = "Az",
		UI_Option_SS_Normal = "Normal",
		UI_Option_SS_High = "Yksek",
		UI_Option_SS_VeryHigh = "ok Yksek",
	--[[END global]]--

	--[[spawn]]--


		UI_Option_SS_SurvivorSpawnRate = "Kurtulan Sikligi",
		UI_Option_SS_SurvivorSpawnRateDesc = "Bu kurtulan kisilerin etrafta bulunma oranini belirler",
		UI_Option_SS_UltraLow = "Ultra Az",
		UI_Option_SS_ExtremelyLow = "Asiri Az",
		UI_Option_SS_SlightlyLower = "Biraz Daha Az",
		UI_Option_SS_SlightlyHigher = "Biraz Daha Yksek",
		UI_Option_SS_ExtremelyHigh = "Asiri Yksek",
		UI_Option_SS_UltraHigh = "Ultra Yksek",
	--[[END spawn]]--

	--[[alt spawn]]--




	--[[END alt spawn]]--

	--[[preset spawn]]--


	--[[END preset spawn]]--

	--[[names]]--


	--[[END names]]--

	--[[hostile]]--


		UI_Option_SS_ChancetobeHostile = "Dsman olasiligi",
		UI_Option_SS_ChancetobeHostileDesc = "evredeki Kurtulanlarin Dsman olma olasiligni belirler",
		UI_Option_SS_MaxHostileSpawnRate = "Zamanli Yagmaci orani",
		UI_Option_SS_MaxHostileSpawnRateDesc = "Zamanla evredeki kurtulanlarin Yagmaci olma olasiligi orani artar fakat belirtilen miktarin stne ikamaz",
	--[[END hostile]]--

	--[[raiders]]--


		UI_Option_SS_RaidersChance = "Yagmacilarin grlme ihtimali",
		UI_Option_SS_RaidersChanceDesc = "Bu olay sadece belirtilen tarih getikten sonra gereklesecektir.",
		UI_Option_SS_RaidersAfterHours = "Yagmacilar Su gnden Sonra Ortaya iksin",
		UI_Option_SS_StartImmediately = "Simdi baslat",
		UI_Option_SS_AfterDay1 = "1 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay5 = "5 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay10 = "10 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay15 = "15 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay20 = "20 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay25 = "25 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay30 = "30 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay35 = "35 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay40 = "40 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay45 = "45 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay50 = "50 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay55 = "55 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay60 = "60 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay65 = "65 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay70 = "70 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay75 = "75 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay80 = "80 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay85 = "85 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay90 = "90 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay95 = "95 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_AfterDay100 = "100 Gn Sonra",
		UI_Option_SS_Never = "Asla",
		UI_Option_SS_RaidersAfterHoursDesc = "Yagmacilar Belirtilen Saat/Gn getikten sonra grlmeye baslacaktir.Bu olay Yagmacilar Garanti olayi bittikten sonra geri sayima baslar.",
		UI_Option_SS_RaidersGuaranteed = "Bu gnlerde Yagmacalira Rastlamak Garanti",
		UI_Option_SS_Every5Days = "5 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every10Days = "10 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every15Days = "15 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every20Days = "20 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every25Days = "25 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every30Days = "30 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every35Days = "35 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every40Days = "40 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every45Days = "45 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every50Days = "50 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every55Days = "55 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every60Days = "60 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every65Days = "65 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every70Days = "70 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every75Days = "75 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every80Days = "80 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every85Days = "85 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every90Days = "90 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every95Days = "95 gnde bir",
		UI_Option_SS_Every100Days = "100 gnde bir",
		UI_Option_SS_EveryDay = "Her Gn!",
		UI_Option_SS_EveryHour = "Her Saat!",
		UI_Option_SS_Every10Minutes = "On dakikada bir kez!",
		UI_Option_SS_RaidersGuaranteedDesc = "Baslangi tarihine kadar Yagmacilar Bulunmayacaktir.Yagmacilar Baslangi tarihini getikten sonra grlmeye baslanacaktir.",
	--[[END raiders]]--

	--[[weapons]]--


		UI_Option_SS_ChancetoSpawnWithGun = "Silahli Olma Ihtimali",
		UI_Option_SS_ChancetoSpawnWithGunDesc = "Kurtulanlarin Elinde Silahlar ile baslamasini belirtir",
		UI_Option_SS_WepSpawnRate = "Yakin Mesafe silahi ile Belirme olasiligi",
		UI_Option_SS_WepSpawnRateDesc = "Kurtulanlarin elinde yakin mesafe silah ile olma olasigini belirtir",
	--[[END weapons]]--

	--[[bravery]]--


		UI_Option_SS_SurvivorBravery = "Hayyatta kalan Cesurluk Durumu",
		UI_Option_SS_SurvivorBraveryDesc = "Hayatta Kalanlarin Savasmaya egilimini gsterir, Duruma gre kaabilirler.",
		UI_Option_SS_Cowardly = "Korkak",
		UI_Option_SS_Brave = "Cesur",
		UI_Option_SS_VeryBrave = "Korkusuz",
	--[[END bravery]]--

	--[[friendliness]]--


		UI_Option_SS_SurvivorFriendliness = "Kurtulanlarda Cana yakinlik",
		UI_Option_SS_SurvivorFriendlinessDesc = "Rastgele bir Kurtulanin gruba katilma ihtimalini belirler.Kurtulanlara hediyeler vermek bu orani arttirir fakat ok fazla grup daveti de bu durumu gittike ktye gtrr. Spamlamasaniz iyi olur",
		UI_Option_SS_DesperateforHumanContact = "Kurtulan ile Arasindaki Iliski",
		UI_Option_SS_VeryFriendly = "Can Dostu",
		UI_Option_SS_Friendly = "Dost",
		UI_Option_SS_Mean = "Huzursuz",
		UI_Option_SS_VeryMean = "ok Huzursuz",
	--[[END friendliness]]--

	--[[on/off options]]--


		UI_Option_SS_LockNLoad = "Savasa Hazir",
		UI_Option_SS_LockNLoadDesc = "Sen ve karin(Eger Aik ise) Silah ve mermi ile baslar,Ayni zamanda zirh ile de(Zirh modu ykl ise) Oyuna baslar.Yksek yagmaci oranindakiler iin iyi bir fikir degil mi ?.",
		UI_Option_SS_WifeSpawn = "Kari/Koca olma ihtimali",
		UI_Option_SS_WifeSpawnDesc = "Oyun Basinda bulundugunuz evde kariniz veya kocaniz ile hazir bir grup halinde baslamasidir",
		UI_Option_SS_InfinitAmmo = "Kurtulanarda Sinirsiz Cephane",
		UI_Option_SS_InfinitAmmoDesc = "Bu seenek aik iken silahlarda cephanelere ihtiyalari yoktur.Bu seenek kapaliyken mermi veya mermi kutularina ihtiya duyarlar mermileri bittiginde sag tik mensnden cephane verebilir veya  cephane aramalari saglanabilir",
		UI_Option_SS_FindWork = "Kurtulanlar Kendi Kendine Grevlendirme",
		UI_Option_SS_FindWorkDesc = "Bu seenek aik iken kurtulanlar eger kendilerine grev verilmemisse (s ve etrafinda geerli)etraftaki grevleri kendi basina yaparlar kendi kendine tarlaya bakmasi gibi. Kapali iken  hibir seye mdahale etmezler. ",
		UI_Option_SS_SurvivorHunger = "Kurtulanlarda Acikma ve Susama",
		UI_Option_SS_SurvivorHungerDesc = "Kapali iken Kurtulanlar acikmaz ve susamaz. Aik iken kendi basinin aresine bakmaya alisirlar",
	--[[END on/off options]]--

	--[[perception]]--


	--[[END perception]]--

	--[[hotkeys]]--


		UI_Option_SS_hotkey1 = "Kisayol Tuu 1 Eylem",
		UI_Option_SS_hotkey2 = "Kisayol Tuu 2 Eylem",
		UI_Option_SS_hotkey3 = "Kisayol Tuu 3 Eylem",
		UI_Option_SS_hotkey4 = "Kisayol Tuu 1 Eylem",

		UI_Option_SS_hotkeyDesc = "Bu Tusa Bastiginizda gereklesmesi iin bir eylem atayin. Menzildeki tm yeleri etkiler.Fakat Sadece Sizi Dinliyorlarsa ise yarar ( Kisayol T yi kullanin).",
	--[[END hotkeys]]--

	--[[bindings]]--


		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Call Closest Group Member = "En Yakn Grup yesini Arayn",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Call Closest Non-Group Member = "En Yakn Grup D yeyi Arayn",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Ask Closest Group Member to Follow = "En Yakn Grup yesinden Takip Etmesini steyin",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Spawn Wild Survivor = "Vahi Survivor' yumurtla",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Toggle Group Window = "Grup Penceresini A/Kapat",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Lower Follow Distance = "Daha Dk Takip Mesafesi",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Hotkey_1 = "Kisayol Tuu 1 Direktif",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Hotkey_2 = "Kisayol Tuu 2 Direktif",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Hotkey_3 = "Kisayol Tuu 3 Direktif",
		UI_optionscreen_binding_SS_optionscreen_binding_Hotkey_4 = "Kisayol Tuu 4 Direktif",

	--[[END bindings]]--

	--[[debug]]--


		UI_Option_SS_LowerFollowDistance = "Takip Mesafesini Azalt",
		UI_Option_SS_RaiseFollowDistance = "Takip Mesafesini Arttir",
		UI_Option_SS_CallClosestGroupMember = "En yakin grup yesini agir",
		UI_Option_SS_CallClosestNonGroupMember = "En yakindaki gruptan olmayan kisiyi agir",
		UI_Option_SS_AskClosestGroupMembertoFollow = "En yakin grup yesine takip etmesini syle",
	--[[END debug]]--

}

