IGUI_TR = {
	--[[roleplay
		texts that are just describing what the survivor is doing
	]]--


		IGUI_SS_Drinking = "Iiyor..",
		IGUI_SS_EatFood_Before = "Yiyor ",
		IGUI_SS_EatFood_After = "",
		IGUI_SS_Opens_Before = "Aiyor ",
		IGUI_SS_Opens_After = "",
		IGUI_SS_Takes_Before = "Aliyor ",
		IGUI_SS_Takes_After = "",
		IGUI_SS_EquipsArmor = "Zirh kusaniyor",
		IGUI_SS_EquipsArmor_Before = "*Kusaniyor ",
		IGUI_SS_EquipsArmor_After = "*",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_Before = "Yerden ",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_After = " Aliyor",
		IGUI_SS_TakesFromGround_Before = "*Aliyor ",
		IGUI_SS_TakesFromGround_After = " Yerden*",
		IGUI_SS_TakesFromCont_Before = "*Aliyor ",
		IGUI_SS_TakesFromCont_After = " Konteynirdan*",
		IGUI_SS_PickUpCorpse = "*Cesedi yerden aliyor*",
		IGUI_SS_Resting = "Dinleniyor...",
		IGUI_SS_BandageBP_Before = "Sargiliyor ",
		IGUI_SS_BandageBP_After = "",
		IGUI_SS_DoctorSplint = "*Kirik iin destek yapiliyor...*",
		IGUI_SS_DoctorBandageRemove = "*Sargi ikariliyor...*",
		IGUI_SS_DoctorStitches = "*Dikis Yapiliyor*",
		IGUI_SS_DoctorGlass = "*Cam Parasi ikariliyor...*",
		IGUI_SS_DoctorBullet = "*Mermi ikariliyor...*",
		IGUI_SS_DoctorBandage = "*Sargi uygulaniyor...*",
		IGUI_SS_Foraging = "*ali irpi Topluyor...",
		IGUI_SS_FarmingActionPlanting = "*Tohum Ekiyor...*",
		IGUI_SS_FarmingActionHarvesting = "*Biiyor...*",
		IGUI_SS_FarmingActionWatering = "*Suluyor...*",
	--[[END roleplay]]--

	--[[starting tasks
		dialogue lines that indicate the start of a task
	]]--


		IGUI_SS_IGoRelax = "Sanirim biraz rahatlayacagim",
		IGUI_SS_IGoGetWood = "Odun toplayacagim",
		IGUI_SS_IGoPileCorpse = "Cesetleri buraya yigacagim",
		IGUI_SS_IGoForage = "Biraz ali irpi toplayacagim.",
		IGUI_SS_IGoChopWood = "Aga Kesmeye gidiyorum",
		IGUI_SS_IGoFarm = "Tarlayla Ugrasiagim",
		IGUI_SS_IGoGuard = "Etrafi kolaan ediyorum",
		IGUI_SS_IGoBackBase = "sse geri dnyorum",
	--[[END starting tasks]]--

	--[[loot
		dialogue lines that indicate the start of a loot task
	]]--


		IGUI_SS_LookForItem_Before = "Aramaya Gidiyorum ",
		IGUI_SS_LookForItem_After = "",
		IGUI_SS_NoForagingHere = "Hibir sey Bulamadim",
		IGUI_SS_NoFindItem_Before = "Sanirim Etrafta ",
		IGUI_SS_NoFindItem_After = " hibir sey yok",
		IGUI_SS_NoWoodHere = "Etrafta hi ktk yok.",
	--[[END loot]]--

	--[[giving
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_TakeArmor = "Bu zirhi al",
		IGUI_SS_Nothing = "Hibir sey",
		IGUI_SS_EveryOneUseMele = "Herkes Yakin mesafe kullansin!",
		IGUI_SS_EveryOneUseGun = "Herkes Atesli Silah Kullansin!",
		IGUI_SS_WantSomeFood = "Biraz yemek ister misin?",
		IGUI_SS_YouWantWater = "Biraz su ister misin?",
		IGUI_SS_YouWantAmmo = "Mermi lazim mi?",
		IGUI_SS_TakeMyWeapon = "Silahimi al",
	--[[END giving]]--

	--[[interactions
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_OverHere = "Hey!Buraya!",
		IGUI_SS_HoldStill = "Ltfen Hareket Etme...",
		IGUI_SS_ComeWithMe_Before = "",
		IGUI_SS_ComeWithMe_After = ", Benimle Gel!",
		IGUI_SS_CallName_Before = "",
		IGUI_SS_CallName_After = "! Buraya Gel!",
		IGUI_SS_CanIJoin = "Grubuna katilabilir miyim?",
		IGUI_SS_YouWantToJoin = "Grubuma katilmak ister misin?",
		IGUI_SS_WeBackToBase = "Geri Dndm",
		IGUI_SS_DoctorDone = "Yeni gibi oldun Kendine dikkat et!",
	--[[END interactions]]--

	--[[not able to do
		dialogue lines that indicate that the task couldn't be done
	]]--


		IGUI_SS_NotInBuilding = "Bir yapinin iinde degiliz",
		IGUI_SS_NoTrees = "Etrafta hi aga yok",
		IGUI_SS_NoAxeNoChopWood = "Balta yoksa aga kesemem",
		IGUI_SS_CantCarryMore = "Daha fazla tasiyamam",
		IGUI_SS_NoFarmingArea = "Tarla yapmak iin alan yok",
		IGUI_SS_IDontKnowHowFarming = "iftilik yapmayi bilmiyorum"
	--[[END not able to do]]--

}

