IGUI_TH = {
	--[[roleplay
		texts that are just describing what the survivor is doing
	]]--


		IGUI_SS_Drinking = "กำลังดื่ม...",
		IGUI_SS_EatFood_Before = "กิน",
		IGUI_SS_EatFood_After = "",
		IGUI_SS_Opens_Before = "เปิด",
		IGUI_SS_Opens_After = "",
		IGUI_SS_Takes_Before = "รับ",
		IGUI_SS_Takes_After = "",
		IGUI_SS_EquipsArmor = "แต่งตัว",
		IGUI_SS_EquipsArmor_Before = "*อุปกรณ์",
		IGUI_SS_EquipsArmor_After = "*",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_Before = "รับ",
		IGUI_SS_TakesItemFromGround_After = "จากพื้นดิน",
		IGUI_SS_TakesFromGround_Before = "*หยิบ ",
		IGUI_SS_TakesFromGround_After = "จากพื้นดิน*",
		IGUI_SS_TakesFromCont_Before = "*หยิบ ",
		IGUI_SS_TakesFromCont_After = "จากคอนเทนเนอร์*",
		IGUI_SS_UndressingClothes = "*เปลื้องผ้า*",
		IGUI_SS_PickUpCorpse = "*ซากศพจากพื้นดิน*",
		IGUI_SS_Resting = "กำลังพักผ่อน...",
		IGUI_SS_BandageBP_Before = "ผ้าพันแผลในผ้าพันแผล...",
		IGUI_SS_BandageBP_After = "",
		IGUI_SS_DoctorSplint = "*ในเฝือกคงที่...*",
		IGUI_SS_DoctorBandageRemove = "*กำลังถอดผ้าพันแผล...*",
		IGUI_SS_DoctorStitches = "*เย็บแผล*",
		IGUI_SS_DoctorGlass = "*เอาแก้วออก...*",
		IGUI_SS_DoctorBullet = "*เอาเศษกระสุน...*",
		IGUI_SS_DoctorBandage = "*กำลังใช้ผ้าพันแผล...*",
		IGUI_SS_Foraging = "*หาอาหารในป่า...",
		IGUI_SS_FarmingActionPlanting = "*ฝังเมล็ดในดิน...*",
		IGUI_SS_FarmingActionHarvesting = "*กำลังเก็บเกี่ยวพืชผล...*",
		IGUI_SS_FarmingActionWatering = "*การทำฟาร์ม...*",
	--[[END roleplay]]--

	--[[starting tasks
		dialogue lines that indicate the start of a task
	]]--


		IGUI_SS_IGoRelax = "ฉันว่าฉันพักผ่อนได้นิดหน่อย",
		IGUI_SS_IGoGetWood = "ฉันว่าฉันควรไปเก็บไม้",
		IGUI_SS_IGoPileCorpse = "ฉันเดาว่าถึงเวลาที่ฉันต้องจัดการกับศพแล้ว",
		IGUI_SS_IGoForage = "ฉันเดาว่าฉันควรจะออกไปหาอาหารป่า",
		IGUI_SS_IGoChopWood = "ฉันเดาว่าฉันกำลังจะไปโค่นต้นไม้",
		IGUI_SS_IGoFarm = "ฉันเดาว่าถึงเวลาที่ฉันต้องทำฟาร์มแล้ว",
		IGUI_SS_IGoGuard = "ฉันเดาว่าฉันควรจะไปลาดตระเวน",
		IGUI_SS_IGoBackBase = "ฉันเดาว่าฉันควรกลับไปที่ฐาน",
	--[[END starting tasks]]--

	--[[loot
		dialogue lines that indicate the start of a loot task
	]]--


		IGUI_SS_LookForItem_Before = "กำลังมองหา",
		IGUI_SS_LookForItem_After = "",
		IGUI_SS_NoForagingHere = "ไม่พบอะไรที่นี่",
		IGUI_SS_NoFindItem_Before = "ดูเหมือนไม่ใช่",
		IGUI_SS_NoFindItem_After = "รอบๆ นี้",
		IGUI_SS_NoWoodHere = "ไม่มีต้นไม้อยู่รอบๆ",
	--[[END loot]]--

	--[[giving
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_TakeArmor = "มาเอาชุดนี้",
		IGUI_SS_Nothing = "ไม่มี",
		IGUI_SS_EveryOneUseMele = "ทุกคนใช้อาวุธระยะประชิด!",
		IGUI_SS_EveryOneUseGun = "ทุกคนใช้ปืน!",
		IGUI_SS_WantSomeFood = "ต้องการอาหารไหม",
		IGUI_SS_YouWantWater = "คุณต้องการน้ำไหม",
		IGUI_SS_YouWantAmmo = "ต้องการกระสุน?",
		IGUI_SS_TakeMyWeapon = "มาเอาอาวุธนี้",
	--[[END giving]]--

	--[[interactions
		dialogue lines that indicate a giving item task
	]]--


		IGUI_SS_OverHere = "สวัสดี ทางนี้!",
		IGUI_SS_HoldStill = "โปรดรอสักครู่...",
		IGUI_SS_ComeWithMe_Before = "",
		IGUI_SS_ComeWithMe_After = "มากับฉัน!",
		IGUI_SS_CallName_Before = "",
		IGUI_SS_CallName_After = "! มามากกว่า!",
		IGUI_SS_CanIJoin = "ฉันขอเข้าร่วมทีมของคุณได้ไหม",
		IGUI_SS_YouWantToJoin = "ต้องการเข้าร่วมทีมของฉันหรือไม่",
		IGUI_SS_WeBackToBase = "ดีใจที่ได้อยู่บ้าน",
		IGUI_SS_DoctorDone = "โชคดีที่เจอทัน! ใจเย็นๆ!",
	--[[END interactions]]--

	--[[not able to do
		dialogue lines that indicate that the task couldn't be done
	]]--


		IGUI_SS_NotInBuilding = "เราไม่ได้อยู่ในอาคาร",
		IGUI_SS_NoTrees = "ไม่มีต้นไม้อยู่รอบๆ",
		IGUI_SS_NoAxeNoChopWood = "หาขวานไม่เจอ เลิกตัดต้นไม้เถอะ...",
		IGUI_SS_CantCarryMore = "ฉันแบกไม่ไหวแล้ว",
		IGUI_SS_NoFarmingArea = "ไม่ได้ระบุพื้นที่เกษตรกรรม",
		IGUI_SS_IDontKnowHowFarming = "ฉันไม่รู้วิธีทำฟาร์ม"
	--[[END not able to do]]--

}

